全局变量和局部变量区别(全局变量和局部变量区别大吗)
全局变量和局部变量区别大吗
c语言全局变量优点:全局可视,任何一个函数都可以访问和更改变量值。内存地址固定,读写效率高。
缺点:容易造成命名冲突,当值不正确或者出错时,很难确定是哪个函数更改过这个变量,不支持多线程。
全局变量存在静态区,非static全局变量可被其它文件extern声明使用,缺点是线程不安全。
全局变量和局部变量的概念和用法
在所有函数外部定义的变量称为全局变量(Global Variable),它的作用域默认是整个程序,也就是所有的源文件,包括 .c 和 .h 文件。
例如:
1.
int a, b; //全局变量
2.
void func1( )
3.
{
4.
//TODO:
5.
}
6.
float x,y; //全局变量
7.
int func2( )
8.
{
9.
//TODO:
10.
}
11.
int main( )
12.
{
13.
//TODO:
14.
return 0;
15.
}
a、b、x、y 都是在函数外部定义的全局变量。C语言代码是从前往后依次执行的,由于 x、y 定义在函数 func1() 之后,所以在 func1() 内无效;而 a、b 定义在源程序的开头,所以在 func1()、func2() 和 main() 内都有效。
全局变量与局部变量有什么区别
局部变量是指,在一个作用域中才有效出了作用域就销毁的变量。如,在函数里面,在for循环里,{}里声明的。
实例变量就是一个全局变量,可以在类里的所有非静态成员里访问,必须声明在类里函数外面。
你所说的类变量可能就是指静态变量吧,静态变量和成员变量声明在同一个地方,但它声明要加static。
静态变量可以在不实例化类的情况下(根据权限)访问。如果是公共的,在任何地方,随时都可以访问这个变量。
静态变量永远只存在一份,而实例变量,有多少个实例,则存在多少个副本。
全局变量和局部变量的作用范围相同
首先说下变量类型,大类上分为局部变量和全局变量两种。之所以有局部变量是因为对于一段代码(函数)来说要状态归零。
他们的区别就是变量的作用域和生命周期不同。作用域就是变量的可使用范围,举个例子来说市委书记的县委书记都是书记,但是他们管的范围不同,县委书记到了市里就不起作用了。生命周期嘛意思很明显,程序中你的变量是局部变量,超出了作用范围后生命也随之结束。自动变量就当做一般的局部变量来看好了,反正我写程序从来没用过。
最后说下静态变量,这就要从程序的内存区域来说了,静态变量的在内存中是在堆上分配,生命周期和程序一样长,用他修饰局部变量后局部变量的生命周期也变长了,但是作用范围还是不能超出原有的范围
ps:半路出家,很多东西都是按照测试中得出的结论,如有错误请原谅
全局变量和局部变量的区别,是怎么实现的
全局变量全局通用,局部变量只在局部作用域有效
全局变量和局部变量的关系
内存中供用户使用的存储空间分为三部分,1、程序区2、静态存储区3、动态存储区全局变量全部放在静态存储区中,而在动态存储区中存放函数形式参数和自动变量(局部变量)以及函数调用时的现场保护和返回地址,因为你知道的,函数调用是通过系统栈实现的。
全局变量和局部变量有什么区别?是怎么实现的
1、 全局变量的作用用这个程序块,而局部变量作用于当前函数2、前者在内存中分配在全局数据区,后者分配在栈区3、 生命周期不同:全局变量随主程序创建和创建,随主程序销毁而销毁,局部变量在局部函数内部,甚至局部循环体等内部存在,退出就不存在4、 使用方式不同:通过声明后全局变量程序的各个部分都可以用到,局部变量只能在局部使用操作系统和编译器通过内存分配的位置来知道的全局变量分配在全局数据段,并且在程序被运行的时候就被加载。
编译器通过语法词法的分析,判断出是全局变量还是局部变量。
如果是全局变量的话,编译器在将源代码翻译成二进制代码时就为全局变量分配好一个虚拟地址 (windows下0x00400000以上的地址,也就是所说的全局区),所以程序在对全局变量的操作时是对一个硬编码的地址操做。
局部变量的话,编译时不分配空间,而是以相对于ebp或esp的偏移来表示局部变量的地址,所以局部变量内存是在局部变量所在的函数被调用时才真正分配。
以汇编的角度来看:函数执行时,局部变量在栈中分配,函数调用完毕释放局部变量对应的内存,另外局部变量可以直接分配在寄存器中。
操作系统通过变量的分配地址就可以判断出是局部变量和全局变量。
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