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高级夜战和夜战区别(梦幻西游高级夜战和夜战区别)

2023-05-27 16:54:06自我学习1

梦幻西游高级夜战和夜战区别

不是的。高夜战实际上和夜战是一样的。都是不受晚上降低20%伤害的影响。只不过高级夜战晚上会有20%的闪避加成而已、野鬼卡减灵、但是灵力貌似不影响物理伤害吧、大概是正常的伤害波动吧、心理作用。心理作用。。或者是隐藏属性也不一定、哈哈、

梦幻西游高级夜战和夜战区别是什么

夜战和高级夜战的效果都是在夜间不降低伤害的,基本一样,唯一的区别就是高级夜战在夜间增加20%躲避能力.白天消失.所以效果基本是一样的。

梦幻夜战和高级夜战价格

夜战是不受到夜间伤害下降的影响,高级夜战不受夜间伤害下降的影响并加20%的躲避

梦幻西游高级夜战和夜战区别在哪

高偷是增加10%的物理攻击 高强是增加自身等级*0.715的攻击 高夜战并不加攻击,而是不受夜间攻击力下降的影响。

并加20%躲避。

梦幻西游夜战跟高级夜战的区别

全力任务宠可以放弃吸血,选第一种 高难度任务几使没有高神也要带个高吸血,血攻加点。 主要看个人需求。

梦幻西游高级夜战和低级夜战区别

不可以的,相应的点化只能覆盖相应的装备的套装效果。

1、高级必杀、高级偷袭、高级吸血、高级连击可相互覆盖;

2、高级魔之心、高级法术连击、高级法术暴击、高级法术波动可相互覆盖;

3、高级神佑复生、高级鬼魂术可相互覆盖;

4、其他高级技能可相互覆盖;

5、低级技能可相互覆盖;

6、善恶有报、力劈华山、死亡召唤、上古灵符、壁垒击破、嗜血追击、剑荡四方、夜舞倾城、惊心一剑等特殊技能不能覆盖点化。

梦幻西游夜战与高级夜战

回答问题:梦幻宝宝技能必杀和夜战相比,还是夜战更好一些。

必杀是提升了宝宝暴击的几率,但没有必杀宝宝也是可以出暴击的。夜战如果没有,宝宝在夜间会降低20%的伤害,而游戏中一半的时间是夜晚,所以,夜战对宝宝的影响更大,夜战要好于必杀。

梦幻 高级夜战

夜战和高夜战的效果都是在夜间不降低伤害的,基本一样,唯一的区别就是高级夜战在夜间增加20%躲避能力.白天消失.所以效果基本是一样的。

【具体介绍】: 《梦幻西游》是由陈奋执导的动画系列,改编自网络游戏《梦幻西游2》。第一部《梦幻西游之天命之路》(2014年出品),第二部《梦幻西游之化境飞升》(2015年出品),第三部《梦幻西游之雷怒危机》和第四部《梦幻西游之天命之战》(2016年出品)。

梦幻西游夜战和高级夜战区别大吗

肯定高偷 实实在在的10%攻击力提升 还不被反震反击 夜战就是一半时间输出提高到正常值 也许高偷的夜里输出就顶得上夜战套的正常伤害了

梦幻西游高级夜战和夜战区别大吗

高级兽诀介绍:

高级反击 受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击的伤害与正常攻击相同

高级反震 受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的50%

高级吸血 物理攻击时,吸取对方所掉气血的30%, 攻击鬼魂类怪物时无效

高级连击 55%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,如果对方有反震技能,只能攻击一次

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高级飞行 躲避能力增加30%、物理攻击命中增加20%

高级夜战 具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响,夜间躲避能力提高20%

高级隐身 自动附加地府修罗隐身法术3~5回合,拥有此技能物理攻击能力会降低15%,隐身状态下无法使用法术

高级感知 破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果,躲避能力提高10%

高级再生 战斗中每回合自动恢复气血,恢复数值与自身等级相同

高级冥思 战斗中每回合自动恢复(自身等级/3)的魔法

高级慧根 使用法术时所消耗的魔法降低为正常的50%

高级必杀 物理攻击时的必杀几率增加20%,出现必杀时伤害结果会加倍

高级幸运 不会受到必杀攻击,并有15%几率躲避敌人的法术攻击

高级神迹 不受除日月乾坤外的所有异常状态影响

高级招架 20%的几率完全躲过敌人的物理攻击

高级永恒 受到的辅助类法术效果持续到战斗结束

高级敏捷 提升自身速度的20%

高级强力 增加(自身等级×0.715)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20%

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高级防御 增加(自身等级×0.8)的防御,但法术伤害能力会降低10%

高级偷袭 身手灵敏,不会受到反击和反震,物理攻击能力提高10%

高级毒 自身对毒免疫,物理攻击时有20%的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10%的气血和5%的魔法

高级驱鬼 对鬼魂类怪物的物理、法术伤害增效果加倍,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活

高级鬼魂术 死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响

高级魔之心 对敌人的法术伤害效果提高20%

高级神佑复生 战斗死亡时有30%的几率复活为正常状态,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消。

高级精神集中 精神集中,可以抵御封类异常状态,躲避力提高10%,但物理攻击能力会降低20%

高级否定信仰 不受异常、辅助效果影响,受法术伤害减少20%,受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加50%,不能同时拥有某些信仰类技能

奔雷咒 雷属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人

泰山压顶 土属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人

水漫金山 水属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人

地狱烈火 火属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人

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高级雷属性吸收 30%的几率免受雷属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%

高级土属性吸收 30%的几率免受土属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%

高级火属性吸收 30%的几率免受火属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%

高级水属性吸收 30%的几率免受水属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%

高级法术连击 使用法术攻击目标时会有较大几率出现连续2次攻击敌人

高级法术暴击 使用法术攻击目标时会有较大几率使法术伤害值加倍

高级法术波动 使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大幅度的上下波

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