cf怎么鬼跳转弯(穿越火线鬼跳怎么转弯)
cf怎么鬼跳转弯
什么1代2代3代4代,性质都是一样的…就是按键有一点不同…-
比较通用的是2代,我都是用3代的!说白了,3代就是跳得比2代快!-
鬼跳的按键:方向键(一般都用S,因为鬼跳都是倒着跳的!)、Ctrl(蹲,鬼跳都是蹲着跳的!)你不蹲你就是白跳!、空格(鬼跳就是要跳的!)-
方法:用你的左手小指一直按住键盘左下角的Ctrl,用你的左手中指按一下S,马上用你的左手拇指按一下空格!这时人物会蹲着往后跳一下,就在落地的瞬间,用你的左手拇指按一下空格键(也就是落地立刻起跳,要找准时机按空格!没落地就按,跳不出来;落地后才按,没有惯性,不能跳)当你连跳后,立刻用你的左手中指按一下S(人物会在空中继续往后移)按完S你应该落地了吧,在落地的瞬间再按空格,跳起来之后再按S!-
按键分解:Ctrl一直按着;S空格+空格S+空格S+空格S…一直延续下去-
你会看到奇迹!往后跳的过程中你是隐形的!-
上面的是1代,2代是起跳后按住S半秒左右(这样跳得比1代远),3代跳得更远!一直按住S!(这个是标准的3代),简化的3代是:落地瞬间按空格,空格之后紧接着按S,S至快落地前松开,落地时接着空格,S按住至落地前松开。4代是3代的强化版,跳出几跳3代后,在空中180°转身,落地前松开S,落地时空格,空格之后紧接着按W,也就是说,4代可以向前跳!-
新手练鬼跳可以在S空格之后,落地再空格S,只要落地之后一秒内起跳,还是有惯性的!起跳后按一下S就向后移动了,而且是隐身的!-
顺便说一下,鬼跳可以转弯的!也可以向前跳!-
转弯:鬼跳不是倒着跳吗?当你鬼跳时,起跳后,鼠标大概移动45度左右并按S,这样你就会斜着往后跳!-
往前跳(只能跳两步):鬼跳几步后,在落地的瞬间按空格,同时鼠标转180度(这时你应该在空中),按一下W,这样就能向前跳了,不过向前跳一步后惯性会变小,后以,在向前跳一步后,起跳同时鼠标转180度,空中按S,这样就能向前跳并且不显了!其实向前鬼跳主要是用来观察自己的后面有没有保卫者用的,因为向前鬼跳2步后惯性就没了,所以要在向前跳一步后就转回来!-
鬼跳逃脱:当有好几个保卫者守的时候,捅死一个保卫者,你就可能被他的同伴扫死,所以要用鬼跳溜走!比如有三个保卫者,你鬼跳接近一个保卫者后,站起来(不显的),尽量对准他的头,往前冲同时鼠标右击(重刀),一般都是一刀爆头(也有可以捅偏了,没捅死),这时保卫者一定会慌张地乱扫,所以,当你冲上前捅了一刀后(不管捅没捅死)立刻后退同时跳(S空格),在空中按Ctrl蹲,落地时空格,起跳后S…然后就是鬼跳…只要你熟
练了,捅死一个保卫者后完全可以在他同伴眼皮底下溜走!(前提是你没有被乱扫给扫到!)
穿越火线鬼跳怎么转弯
☆⒈代 其实这种跳法,是在幽灵模式中最为普遍、简单、基础的跳 法,它是其他跳法的基础!!! 按住【蹲】不放+【S】+【跳】---这是最基本的一步跳法!! 按住【蹲】不放+【S】+【跳】+【S】+【跳】+【S】+【跳 】…… (注意:这里【跳】除了第一下以外都是再落地的【瞬间】 按哦!) --- ☆⒉代 二代说白了,其实就是一代的连跳的加强版!!就是比一代跳的 距离稍微远一点,而且不容易显示出来!这就是二代了,是现 在最为普遍使用的。 跳法: 按住【蹲】不放+【S】+【跳】(注:个人认为二代里最重要 的就是【S】和【跳】之间的时间差,因为这一跳里,【S】 +【跳】的间隔时间是,【S】按完就立马按【跳】)其他的 都和一代一样 ---☆⒊代 三代跳,我个人认为是个专门扰乱CT听呼吸的最好跳法! “为什么呢?”因为它速度快距离远! “哇塞,那岂不是无敌了!!”其实不然,因为三代比较容易 显示出来,因为跳三代要求节奏感强,一下没跳好立马会显 示出来,不过这个时间是瞬间的,就看CT的反映了,如果遇 到高手,算你倒霉 废话不多说,我们来看跳法: 首先,按住【蹲】不放 其次,按住【S】不放“按着【S】不放?”对,你没看错 ,是按着S不放 最后,按下【跳】+落地瞬间【跳】+落地瞬间【跳】 重点:想要练好三代,最好把歌曲关闭,带上耳机,仔细听 节奏! ☆⒋代 四代鬼跳是一种很特别的跳法,它在三代的基础上增加 了对惯性的利用,使之不用按方向键,也就不存在断掉就会 显形的缺点,而且四代是360度视角的,虽然转弯时要看前, 但是克服了三代视角向后,看不见路的弊端,虽然在灵活方 面没有三代强,但仍比三代强出不少。 关于四代有两种跳法,一种是三代转四代,优点是自始至 终不会显形,缺点是在转换过程中节奏会变,不好掌控,一 种是前冲惯性法,是仿三代惯性的一种代替方法,优点是进 入状态快,节奏不变,比三代转四代的方法速度上还要快一点 ,缺点是一开始冲时会显形,还要跳两下才会隐形。但是, 不论怎样,四代是建立在三代的熟练基础上才能做出来的! 方法一: 四代的前半部分动作是三代。四代最后的动作是,空中 【转身】+落地瞬间【跳】 【注意!!!】转身时节奏会变,一般是突然快一拍! 效果:你会发现你转身后,你只按【跳】和【蹲】就可以了 ,而不用去按方向键啦,它就会一直向前大越步前插,速度 之快,距离之远,令人意想不到! 方法二: 也是要求先掌握节奏!按住【W】跑一小段距离后(1.5 ~2秒为宜,速度刚刚好)+【跳】空中松开【W】并按【蹲 】+落地瞬间【跳】……,然后就按节奏按跳就可以了哦 四代能力提升课——四代加强版 因为四代是再利用惯性跳跃,所以无法转弯,这就需要另一 个技巧了,就是在落地的瞬间先按【方向键】,再按【跳】 并及时调整视角,不然转不过去,一定要快,并转动视角, 而且不要因为转弯而乱了节奏,否则会死得很惨。举个例子 ,你想往左转,就在跳起来的之前的一瞬间先按【A】,在 按【跳】,并在落地之前调整视角,为下一次转弯做准备, 因为一次只能转一点弯,所以要重复好几次才能转90度。因 为是利用惯性跳跃,所以转弯会减速,而且回不去,如果想 要加速度话,就在落地瞬间按【W】虽然会显1~2秒,但利 用这个时间,你早跳没影了,而且按【W】的时间越长,跳 动的越快,显得时间越长也越明显,建议一次加好速,不然 让人找到你的运动轨迹就完菜了--u 【注意】在以后的连跳里不能放开【蹲】,否则会断,而且 会显,没有任何鬼跳可以摆脱【蹲】和【跳】两个键,不按 【跳】和【蹲】的鬼跳叫【瞎J·B乱跳】 【小贴士】一般鬼跳时应先跳二代,再连上三代。因为二代 不会在一开始跳时显形,比较保险。 ☆5.代 五代就是四代的基础上转弯,首先跳出1-2个四代,转弯, 空中鼠标向迩转弯的方向稍微移动,同时按A或D转弯, 落地前松A或D,落地瞬间在按空格,继续
cf怎么正向鬼跳
1.按住蹲不放,先往后跳,利用惯性。
2.再继续起跳,起跳后再按S<后退>。
3.着地前放S再起跳,起跳后再S,这样重复就行了。
连续鬼跳:
1.连续的鬼跳是在单次鬼跳的基础上完成的。
2.操作步骤:Ctrl+S+空格+S+空格(落地的瞬间)+S+空格(落地的瞬间)+S+空格(落地的瞬间)。
cf鬼跳转弯教学
蝴蝶跳就是第六代鬼跳,它同以往不同的是,它跳出来不是直线,而是折线,蝴蝶跳的出现,给保卫者带来很大的压力,幽灵模式真是长江后浪推前浪,一代更比一代强。
六代操作方法:蹲一直按住同所有鬼跳;按下A鼠标左甩动,跳,松开A;按下D鼠标右甩动,跳,松开D;循环。
如果左急转弯,按A鼠标右空格按A鼠标右。
基本节奏同345代,原理大概是利用鼠标控制方向,按方向键控制方向,由于前跳按A所以速度可能会更快,大致意思跟五代很像,五代是可以左右转弯,同原理用于前,就是六代。希望有所帮助。
cf鬼跳转弯身法教学
1.脚步踩的碎,踩的有节奏,可以做到无声。。俗称鬼步(不是鬼跳,幽灵模式鬼跳至今还没人能做到无声。),一般打运输船瞬运用比较多的身法,爆破也很实用。缺点就是对视角有一定限制,因为是横过来踩的。
2.爆破模式鬼跳无声。
3.脚踩一半地面,或者栏杆走路可以无声。(失落遗迹3楼,最经典的例子。)
4,鬼跳中途可以转弯,并不是一味的直线跳
5。 高处按住蹲下来可以稳住准星,俗称空降瞬
6. 月亮,灯柱灯光, 包点周围红圈可以显鬼
7.烟雾显鬼这个不用说了
8.除了2把AWM, 其他的AWM都能连镜。黄金AWM和雷蛇AWM。百城的亲测可以连镜。
9.手雷的冲击波和手雷爆炸效果可以显鬼。我最喜欢那个气球手雷和爱心雷。效果比较大。
10. 子弹扫出去的弹孔有一瞬间可以显示周围的鬼。
11.落地瞬间接鬼跳不伤血。这个不用说了吧
12. 鬼可以卡呼吸,听好自己呼吸,调整好,算好20米距离,然后跳到CT旁边,CT有那么0.几秒是听不到你的。
穿越火线鬼跳转弯
所谓蝴蝶跳就是第六代鬼跳,它同以往不同的是,它跳出来不是直线,而是折线,蝴蝶跳的出现,给保卫者带来很大的压力,幽灵模式真是长江后浪推前浪,一代更比一代强。
六代操作方法:蹲一直按住同所有鬼跳;按下A鼠标左甩动,跳,松开A;按下D鼠标右甩动,跳,松开D;循环。。。
如果左急转弯,按A鼠标右空格按A鼠标右。
基本节奏同345代,原理大概是利用鼠标控制方向,按方向键控制方向,由于前跳按A所以速度可能会更快,大致意思跟五代很像,五代是可以左右转弯,同原理用于前,就是六代。希望有所帮助。
cf跳跳乐怎么转弯跳
改变方向就可以转身了
蛋仔派对更改方向的方法如下
1、使用左侧虚拟摇杆来控制选手蛋的角色移动
2、右侧最大的虚拟按键为角色跳跃,轻轻点击一下就能够完成跳跃,长按能跳得更高。
3、在游戏非控制画面进行滑动就能移动选手蛋的视角,这一点和别的游戏都是一样的即可修改完成。
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