雅典娜如何(雅典娜如何取消二技能后摇)
雅典娜如何取消二技能后摇
拳皇命运雅典娜击杀攻略 首先雅典娜最重要的技能一技能我们也只谈一技能,因为另外两个技能只能打伤害简直。一技能心灵传送 首先x轴距离,开局直接一技能是打不到的,距离大概有大半个屏幕,y轴距离是全y轴,必须面对敌人且敌人在屏幕内才能打到。 所以,当你在雅典娜同一y轴跟着雅典娜跑的时候,雅典娜一技能是很难命中的,比较脸对的方向不对就闪现不了,可以借此骗一技能。这是第一个办法,挺睿智的,建议大家不要采用,我碰到过有人这么打我,挺烦但是效果不好。 用技能顶掉雅典娜一技能,雅典娜一技能基本顶不过大部分技能,最好的情况也就是相杀,所以对手出现在你视野里的时候你就狂按技能,铁头娃可能就上脸了 骗闪流,先被雅典娜起手,由于雅典娜的睿智2.3技能后摇极长所以闪了以后就能反打,主要要确保自己能跑不要放有后摇的技能,在雅典娜闪了以后,假装跑开在雅典娜起身以后立刻爆气或者放技能顶因为这个时候对手都想要追你,所以这个时候tm最头铁。这个时候你就又可以打一套 上下跑位,你只需要一直上下移动,雅典娜一技能就打不到你,所以雅典娜这个角色真的不算强,所以哪怕你不会顶技能你只需要上下跑位就行了。学到的以后见到lz雅典娜手下留情,毕竟抽到4星还不想变成仓管
雅典娜2技能怎么指向
雅典娜平a可以被躲。
雅典娜平a是可以躲掉的,但是是比较难躲,因为他的攻击是有一个指向心,很容易就达到你的本体。
雅典娜二技能自动平a
夏洛特更厉害,战斗力更强,雅典娜只适合做一个女神
由“雅典娜”(Athena)、“美杜莎”(Medousa)、“墨提斯”(Metis)组成的三位一体之神,那是在地中海一带被膜拜的神格,其原型正是出身自北非的女神“雅典娜”。
同时也是支配大地女神。而且拥有许多其他的名字和形象。墨提斯、美杜莎、奈特、雅娜塔、雅塔娜、阿舍拉……她们原本都是从本尊的雅典娜所产生的分身,也可以说是雅典娜的姊妹
雅典娜怎么取消二技能后摇
1.道具里面小锤子是最重要的,因为它决定了你的流派,比如我通关那一回就是拿到了缩短长矛蓄力攻击的时间和后摇,以及扩大蓄力攻击范围。
2.前期尽量不要选择拿那个绿色宝石,它是用来解锁装饰用的。
3.雅典娜的冲刺非常强。
4.混沌神的奖励是你完成任务后才给的,前期推荐拿增加黑暗水晶产出。
5.送仙酒给NPC可以拿到饰品,个人觉得普特洛克勒斯的折断的矛头很强(满级受伤后无敌1.5秒)
6.到了第三关,除非你觉得自己很强否则就别打精英房了(带骷髅头标志的)
7.多多利用推墙和背刺。
8.第四关找到狗粮就可以直接走了,当然你也可以再多刷几个道具。
9.大招没满5格前每次释放只耗一格气,攒满5格放会5格全部消耗掉。
雅典娜如何取消大招
技能介绍和技能释放时机
雅典娜的技能机制其实算是比较复杂的,所以在上手前还是要重点了解技能及其释放时机。
被动技能:雅典娜的被动是可以对野怪和小兵造成额外伤害,并且在死亡后可以继续以真身状态移动也可以直接在真身的位置复活,另外,如果真身还能为周围友军增加一定的移速。
雅典娜的被动直接决定了她是适合打野的,另外,她在真身状态下也是不仅可以给友军提供敌方视野,还可以蹭助攻。
一技能:雅典娜举盾向前突进,击退敌人的同时,还可以获得一个护盾,在护盾存在的同时,雅典娜是可以免受控制的。
雅典娜的一技能是很适合gank敌方C位的起手技能,但并不建议主加,另外,一技能命中是可以减少二技能的冷却时间的。
二技能:雅典娜向指定方向跳跃,并强化下一次普攻,可以对目标造成一定的伤害,而如果能够连续三次命中同一目标,将会对目标造成25%已损生命的真实伤害。
二技能是雅典娜的核心输出技能,而用好二技能的核心就是接强化普攻,如果雅典娜在六秒内可以打出三枪,那么第三枪的伤害是具有百分比叠加的。
三技能:雅典娜的大招是举盾静止一段时间,在举盾期间是免受控制的,另外,盾破裂会对周围敌人造成一定的伤害和减速效果。
这里需要注意的是,如果雅典娜的护盾是被打破的而不是自己破裂的,那么是不会有范围减速和伤害效果的。
雅典娜连招技巧
这里一定要划重点,雅典娜的连招技巧可是玩好她的关键,通常来说,连招为:二技能+普攻+一技能+二技能+,普攻+三技能+二技能+普攻,这套连招也是王者官方给出的技能连招技巧,很多召唤师看完可能会表示这连招也太复杂了,根本记不住,其实,这套连招不用死记硬背,大家只需要知道二技能后要接普攻,一技能主要是用来突进和追击,三技能用来免伤和留人。
雅典娜光速连招取消后摇
一.基础攻击移动防守部分
平A/Jab 地面不带方向的普通攻击,目前派对之星中大多英雄不可中断普通攻击使用其他技能,但是豆丁和沙袋仔是个例外,这两个都能利用攻击或是技能中断平a进行连招。长按通常会循环完普通攻击,但是5号特工和沙袋仔是个例外,五号特工长按会有独立的技能,沙袋仔则会重复释放第一段攻击。这里还要提一个技巧,很多英雄的平a在命中对手的盾后可以中断后按投,比较标志性的就是马卡龙魔术师爱丽丝等等。
上A上T/下A下T 地面上划/下划攻击键,各角色的上A下A性能差异极大,上A强势的代表有豆丁雪怪等,下A强势的有蒂娜雅典娜等。
横s/重击/猛击/smash 地面横划攻击键,在组合模式中需要快速横拉方向键再按攻击。比较强势的有雅典娜白雪等,部分角色会有第二段重击,比如小红帽。爱丽丝的重击还可以略微调整上下重击方向。
空N 空中无方向的普通攻击,通常是空中启动最快的招式,在空中与对手近身时使用,更多的是用在落地蹭盾时使用。雅典娜和五号特工的空N还具有连段能力。
空前/空上/空下/空后 空中带方向的普通攻击。空前大部分角色的性能都不错,其中蒂娜马卡龙小豆丁更是有着最强的二段空前。部分角色可以空上后起跳接二段空上,例如豆丁小红帽神木尤里赛维等。空下比较特殊的是马卡龙,范围非常大,使用频率也很高。小红帽的垂直空下可以利用上B取消,雅典娜的空下则不可以取消。空后通常都是当做空中重攻击使用,比较强势的有尤里马卡龙,比较特殊的是特工,特工的空后通常用作连段使用。
普B横B下B上B 滑动技能(星星)键,补充一下上B过后除了控制方向外无法进行任何操作,但是马卡龙和小红帽的例外,五号特工也算是一个特例,能使用一次空前攻击。横B比较特殊的是蒂娜,使用过后会和上B一样无法进行任何操作。赛维的空中下B能利用上B取消,而马卡龙的空中下B则无法取消。
冲刺攻击/DA 助跑后的普通攻击,启动动作相当快,通常用来快速抓对手的技能后摇。
盾/防御 能盾住所有非投技的攻击,一般在盾住对手的攻击后可以立马接投惩罚对手。盾会随着受击和时间逐渐变红破碎,在盾碎之后会有一个相当长的晕眩时间。
闪 目前只能在空中进行闪,通常用来补充回场距离或是在试图落地时规避对方的攻击使用。在地面也可以通过快速跳闪来迷惑对手。由于后摇较大,在空中劣势时要酌情使用。
投/抓取 用来抓住开盾的对手,抓住后可以选择向前或是向后投出。前投通常用来连段,例如赛维特工,后投则可以用来斩杀,例如赛维马卡龙。
埋地 能打出控制效果,连续按任意键可以挣脱,例如雪怪的下B,马卡龙的下A。
指令投 除了普通抓取外可以无视盾的技能,例如爱丽丝的横B,彤的横B贴纸。
防反/当身 在持续时间内受到攻击即可反击对手,例如白雪尤里的下B,尤里的下B比较特殊,只有正面受击才会触发反击。另外部分盾反技有持续漂浮效果,还可用于回场,例如沙袋仔和雅典娜的下B。
小跳 通常方向指向下加跳跃来触发,运用较广,丘比特使用这个技巧的频率相当高,另外部分英雄的前投需要小跳跟上才能接到连段。
速降 方向指向下可以在空中加速落下,使用频率相当高,高手对局总是感觉速度快其实就是熟练运用了这个技巧,可以利用速降穿过场地上的浮空板,在己方上B失误后可以利用速降调整落地的位置来迷惑对手。
B变招 某些招式可以通过输入指令实现变招,例如蒂娜的横B可以输入上进行变招,蒂娜横B变招后可以接其他技能。马卡龙的横B需要在周身发出蓝光时按下攻击才会触发变招,并且在空中和地面还有两种不同的变招。
翻滚起身 利用方向键控制翻滚方向起身,向外翻滚起身的话容易被对手读到。
攻击起身 倒地后按攻击键起身,高分段用的很少,因为本身的后摇很大,但是偶尔用一下能打断对手的抓起身行为。
受身 触地时按下盾即可触发,用的比较多,可以按上原地受身,也可以按方向键左右受身。
壁受 在墙壁上触发受身,通常用来在板外被三角陨的时候使用,也可用在魔术师的雕像上。
普通上板 什么都不做直接推摇杆的上板动作,通常用作快速回板使用。
攻击上板 在挂板时按下攻击进行上板动作,后摇较大,由于高分段玩家守边普遍会在安全距离等待对手回场,所以不推荐经常使用。
脱手上板 在挂板时方向向后脱手,之后可以利用跳跃回板,更灵活的上板动作,缺点是在脱手时可能会被一些多段攻击命中。
跳跃上板 在挂板时跳跃回板,小体型角色常用的回板方式,相对安全。
翻滚上板,在挂板时按防御可以向场内翻滚一定距离,有一定后摇,但是能翻滚躲过对手攻击,通常在对手离得很近时使用。
消耗道具/弹幕/波 远程消耗技能,也可以说是丢垃圾。代表性的有丘比特普B,魔术师横B。
陷阱道具 一般指限制对方走位的长时间道具,例如魔术师的普B帽子,小红帽的普B草堆。
异步道具 能和本体同时进攻或防守的道具,例如爱丽丝的普B豆丁的普B,人鱼的下B贴纸。
百裂攻击,一般指原地打完的普通攻击,也可以指原地的多段攻击,例如小红帽神木尤里的打完的平A,马卡龙的重击。
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