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ae如何打包整个工程文件(ae怎么打包源文件)

2023-05-05 09:30:16西部百科1

ae如何打包整个工程文件

AE的基本操作快捷键如下:

1、全选。Windows系统下是Ctrl+A,Mac OS系统下是Command+A。

2、全部取消选择。Windows系统下是F2 或 Ctrl+Shift+A,Mac OS系统下是F2 或 Command+Shift+A。

3、重命名选中的图层、合成、文件夹、效果、组或蒙版。Windows系统下是主键盘上的 Enter,Mac OS系统下是返回键。

4、打开选中的图层、合成或素材项。Windows系统下是数字小键盘上的 Enter,Mac OS系统下是数字小键盘上的 Enter。

5、退出。Windows系统下是Ctrl+Q,Mac OS系统下是Command+Q。

6、撤消。Windows系统下是Ctrl+Z,Mac OS系统下是Command+Z。

7、重做。Windows系统下是Ctrl+Shift+Z,Mac OS系统下是Command+Shift+Z。

8、新建项目。Windows系统下是Ctrl+Alt+N,Mac OS系统下是Command+Option+N。

9、打开项目。Windows系统下是Ctrl+O,Mac OS系统下是Command+O。

10、打开“项目设置”对话框。Windows系统下是Ctrl+Alt+Shift+K,Mac OS系统下是Command+Option+Shift+K。

11、打开“首选项”对话框。Windows系统下是Ctrl+Alt+;(分号),Mac OS系统下是Command+Option+;(分号)。

12、新建合成。Windows系统下是Ctrl+N,Mac OS系统下是Command+N。扩展资料:AE中快捷键的使用说明:在AE中使用的快捷键,除了包括AE程序中已经默认的快捷键外,用户还可以根据自己的需要,运用自己常用的键盘符号来定义快捷键。但是需要注意的是,以上所列举的快捷键属于应用程序级热键,就是说这些快捷键只能在AE程序运行中起作用。当AE程序不活动或者是在后台运行时,这些快捷键就失效了。除了应用程序热键外,AE程序中还可以使用系统级快捷键。因为系统级快捷键是可以全局响应的,不论运行的什么程序,或者是否在运行程序,这些快捷键都能起作用。

ae怎么打包源文件

1.首先就是点击-文件-工程文件打包

2.在文件收集里面,点击这里的-收集

3.找到正确的保存路径,以及名字的确认

4.点击-保存-之后,就会有文件的收集进度条

5.等到完全收集之后,就会有新的AE工程的打开进度

6.完全打开之后,就可以在新的用盘目录下,进行AE的创作了

ae如何打包素材

打开合成属性里面将总合成的时长改为15分钟 30秒的合成需要在项目池里Ctrl+D非关联复制 打开30秒合成进入的每一个与照片有关的副合成 都需要非关联复制然后把30秒的非关联合成在时间栏里依次排列进入时间栏从非关联的综合处进入点击高亮非关联的副合成 按alt将项目池里的非关联副合成拖拽下来覆盖高亮并放开 此时原位替换掉里面原先的关联副合成为非关联副合成最后逐一替换照片 并检查时间轴每一张照片顺序和关联属性如果没有这一步操作 各个comp的关联就不能被取消 替换Acomp的第一项a为b时Bcomp的a也会变成b 当使用项目池的复制替换后Bcomp的a还是a Acomp的a已经被替换为b 这样再将Bcomp的a 换成c或者d 或e 都不会发生关联改变或者拆除原先的30秒合成 把那些关联照片合成提取出来 在项目栏多次非关联复制将原先时间栏30秒的所有副合成删除 用项目里的非关联副合成重新按需要的顺序排列两种方法修改的是照片主要内容 循环背景 各种素材动画需要更改为loop循环并拉长至15分钟但是这样的方法在模板加了大量特效的时候计算时间会成倍增加考虑到15分钟视频 在精度要求不高的情况下部分背景和装饰特效可以做短时间的输出为循环序列并将原来加了各种插件的合成删除或隐藏不参与计算 用动画序列替换ae运算序列比运算层叠了无数层的插件所用的时间要快得多 因此在长时间输出的情况必须加入考虑最好使用多台电脑联机输出序列这样可以增加效率确保1.各台电脑ae版本相同 插件版本相同2.packing打包收集上传到网络共享文件夹的ae工程文件.aex在各个电脑都可以进入该服务器域名找得到 而且并打开不弹任何报错网络共享文件夹地址为一般为\\......开头3.生成输出到服务器的文件必须是序列就可以一台主机挂其他机器为服务器输出序列了 收集这些省的序列后 再到单独的机器上进行后期合成

ae怎么打包保存

把项目打包即可,文件菜单, collect files。注意打包后的文件夹里有一个文本文档,里面是全部素材清单,要留意的是用过的插件清单和字体清单,这些是不在打包文件夹里的,如果目标电脑上没有也需要自行补齐,不然也会出现打开工程文件时报错。

ae怎么打包工程

打开合成属性里面将总合成的时长改为15分钟 30秒的合成需要在项目池里Ctrl+D非关联复制 打开30秒合成进入的每一个与照片有关的副合成 都需要非关联复制然后把30秒的非关联合成在时间栏里依次排列进入时间栏从非关联的综合处进入点击高亮非关联的副合成 按alt将项目池里的非关联副合成拖拽下来覆盖高亮并放开 此时原位替换掉里面原先的关联副合成为非关联副合成最后逐一替换照片 并检查时间轴每一张照片顺序和关联属性如果没有这一步操作 各个comp的关联就不能被取消 替换Acomp的第一项a为b时Bcomp的a也会变成b 当使用项目池的复制替换后Bcomp的a还是a Acomp的a已经被替换为b 这样再将Bcomp的a 换成c或者d 或e 都不会发生关联改变或者拆除原先的30秒合成 把那些关联照片合成提取出来 在项目栏多次非关联复制将原先时间栏30秒的所有副合成删除 用项目里的非关联副合成重新按需要的顺序排列两种方法修改的是照片主要内容 循环背景 各种素材动画需要更改为loop循环并拉长至15分钟但是这样的方法在模板加了大量特效的时候计算时间会成倍增加考虑到15分钟视频 在精度要求不高的情况下部分背景和装饰特效可以做短时间的输出为循环序列并将原来加了各种插件的合成删除或隐藏不参与计算 用动画序列替换ae运算序列比运算层叠了无数层的插件所用的时间要快得多 因此在长时间输出的情况必须加入考虑最好使用多台电脑联机输出序列这样可以增加效率确保1.各台电脑ae版本相同 插件版本相同2.packing打包收集上传到网络共享文件夹的ae工程文件.aex在各个电脑都可以进入该服务器域名找得到 而且并打开不弹任何报错网络共享文件夹地址为一般为\\......开头3.生成输出到服务器的文件必须是序列就可以一台主机挂其他机器为服务器输出序列了 收集这些省的序列后 再到单独的机器上进行后期合成

ae怎么打包项目

1、首先找到AE的安装根目录,一般默认都是在C盘。安装路径是:D:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects CC 2015\Support Files\Plug-ins,找到Plug-ins这个文件夹。

2、把打包好的particular插件文件,直接复制到Plug-ins目录下面,复制进去就代表安装。

3、检查一下插件是否在AE里面,我们打开AE的软件,然后新建一个合成在新建一个纯色图层。

4、最后打开插件进行注册,就可以使用了。

ae怎么打包工程文件和素材

制作好了AE工程,要怎么导出呢,这里演示一下怎么用AE导出影片。

工具/原料

After effects

方法/步骤

选中最终要导出的合成组。

点击菜单栏“图像合成”—“制作影片”,时间轴上会出现一个渲染队列。

点击渲染队列中“渲染设置”后的“最佳设置”,在弹出的“渲染设置”中可进行分辨率设置。

点击渲染队列中“输出组件”后的“无损”,在弹出的“输出组件设置”中可进行视频格式设置。

点击渲染队列中“输出到”后面的文件名,选择视频的保存路径。

完成设置后,点击时间轴左上角的“渲染”,AE即开始渲染视频。

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