局部变量和全局变量区别(局部变量和全局变量有什么区别)
局部变量和全局变量有什么区别
全局变量也称为外部变量,它是在函数外部定义的变量。
它不属于哪一个函数,它属于一个源程序文件。其作用域是整个源程序。在函数中使用全局变量,一般应作全局变量说明。只有在函数内经过说明的全局变量才能使用。全局变量的说明符为extern。但在一个函数之前定义的全局变量,在该函数内使用可不再加以说明。外部变量是在函数外部定义的全局变量,它的作用域是从变量的定义处开始,到本程序文件的结尾。在此作用域内,全局变量可为各个函数所引用。编译时将外部变量分配在静态存储区。有时需要在其他文件中使用extern来声明外部变量,以扩展外部变量的作用域。也可用static声明外部变量,使该变量不能被其他文件引用。有时候他们是一样的,只有稍微一点的区别而已,不用太过于区分的。局部变量和全局变量有什么不同
static全局变量是所有程序都能访问,普通的是类内部可以访问,静态变量变量赋值后会一直存在,除非应用程序重启或回收值才会失效,静态变量都是单例模式在多线程下会有线程安全问题,造成变量污染。
静态函数是不用实例化类就可以直接调用,静态方法是没有线程安全问题的,是安全的。
局部变量和全局变量的作用域分别是什么
c语言全局变量优点:全局可视,任何一个函数都可以访问和更改变量值。内存地址固定,读写效率高。
缺点:容易造成命名冲突,当值不正确或者出错时,很难确定是哪个函数更改过这个变量,不支持多线程。
全局变量存在静态区,非static全局变量可被其它文件extern声明使用,缺点是线程不安全。
局部变量与全局变量
1、 全局变量的作用用这个程序块,而局部变量作用于当前函数2、前者在内存中分配在全局数据区,后者分配在栈区3、 生命周期不同:全局变量随主程序创建和创建,随主程序销毁而销毁,局部变量在局部函数内部,甚至局部循环体等内部存在,退出就不存在4、 使用方式不同:通过声明后全局变量程序的各个部分都可以用到,局部变量只能在局部使用操作系统和编译器通过内存分配的位置来知道的全局变量分配在全局数据段,并且在程序被运行的时候就被加载。
编译器通过语法词法的分析,判断出是全局变量还是局部变量。
如果是全局变量的话,编译器在将源代码翻译成二进制代码时就为全局变量分配好一个虚拟地址 (windows下0x00400000以上的地址,也就是所说的全局区),所以程序在对全局变量的操作时是对一个硬编码的地址操做。
局部变量的话,编译时不分配空间,而是以相对于ebp或esp的偏移来表示局部变量的地址,所以局部变量内存是在局部变量所在的函数被调用时才真正分配。
以汇编的角度来看:函数执行时,局部变量在栈中分配,函数调用完毕释放局部变量对应的内存,另外局部变量可以直接分配在寄存器中。
操作系统通过变量的分配地址就可以判断出是局部变量和全局变量。
局部变量和全局变量的定义和区别
(1)静态局部变量在函数内定义,但不象自动变量那样,当调用时就存在,退出函数时就消失。静态局部变量始终存在着,也就是说它的生存期为整个源程序。 (2)静态局部变量的生存期虽然为整个源程序,但是其作用域仍与自动变量相同,即只能在定义该变量的函数内使用该变量。退出该函数后, 尽管该变量还继续存在,但不能使用它。 (3)对基本类型的静态局部变量若在说明时未赋以初值,则系统自动赋予0值。而对自动变量不赋初值,则其值是不定的。 根据静态局部变量的特点, 可以看出它是一种生存期为整个源文件的量。虽然离开定义它的函数后不能使用,但如再次调用定义它的函数时,它又可继续使用, 而且保存了前次被调用后留下的值。 因此,当多次调用一个函数且要求在调用之间保留某些变量的值时,可考虑采用静态局部变量。虽然用全局变量也可以达到上述目的,但全局变量有时会造成意外的副作用(尤其是短名全局变量的变量名污染很严重),因此仍以采用局部静态变量为宜。 简单的说静态局部变量与全局变量最明显的区别就在于:全局变量在其定义后所有函数都能用,但是静态局部变量只能在一个函数里面用。
局部变量和全局变量有什么区别和联系
全局变量是指一个物体的全部变化。局部变量是指一个物体的局部变化。
局部变量和全局变量可以一样吗
全局变量和static全局变量的区别在于作用域,全局变量可以在其他文件中应用,加上extern关键字即可;但是static全局变量只作用于当前文件中。
static局部变量的生存期也是这个程序运行期,但是作用域还是局部的,只是作用域代码段执行完之后程序不会释放内存,也不会在下一次执行的时候再次分配内存。
局部变量在程序运行时被创建,分配的是栈中的内存,随着程序的执行,一旦局部变量的作用域代码段运行结束,系统会自动释放内存,并且在下一次运行时会重新分配
局部变量和全局变量的不同之处
静态变量,就是在定义的时候,有static 修饰的变量,形式为static TYPE var_name = init_value;而动态变量,形式为TYPE var_name = init_value;即没有static 修饰。其中的=init_value均可省略。区分定义在函数外的全局变量,和函数内的局部变量,作用域,生命周期,及无显式初始化时的初始值,均有区别。
1 动态全局变量:作用域为整个项目,即最终编译成可执行文件的所有文件中均可以使用动态全局变量。生命周期为从程序运行到程序退出,即贯穿整个运行时间。无显式初始化时默认初始化值为0。
2 静态全局变量:作用域为当前文件,从定义/声明位置到文件结尾。生命周期为从程序运行到程序退出,即贯穿整个运行时间。无显式初始化时默认初始化值为0。
3 动态局部变量:作用域为当前函数,从定义位置,到其所在的{}的结束位置。生命周期为从函数调用到函数退出。无显式初始化时默认初始化值为随机值。
4 静态局部变量:作用域为当前函数,从定义位置,到其所在的{}的结束位置。生命周期为从程序运行到程序退出,即贯穿整个运行时间,当下次函数调用时,静态局部变量不会被再次初始化,而是沿用上次函数退出时的值。无显式初始化时默认初始化值为0。
局部变量与全局变量的区别
全局变量和局部变量是编程中常用的两种变量类型,它们的区别在于它们所作用的范围不同。明确全局变量和局部变量有明显的区别。全局变量是在程序的任何地方都能访问到的变量,它的作用范围是整个程序,甚至包括多个文件;而局部变量则是只能在声明它的函数、代码块或循环结构中使用的变量,只有在其所在的作用域内才能访问到。在实际的编程中,为了避免变量名冲突或者防止变量被误改,可以使用关键字将变量指定为全局变量或局部变量。在使用时,需要根据具体的情况来合理使用不同的变量类型,以达到更好的编程效果。
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