嘲讽和沉默区别(嘲讽沉默缴械还有什么技能)
嘲讽沉默缴械还有什么技能
那得看你练什么战士喽, 武战: 武器 天赋 (31 点) 强化撕裂 - 3/3 点 使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35% 偏斜 - 3/5 点 使你的招架几率提高3% 战术掌握 - 4/5 点 在改变姿态的时候可以保留最多20 怒气。
强化冲锋 - 2/2 点 使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 6 点 重伤 - 3/3 点 你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。
强化压制 - 2/2 点 使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。
穿刺 - 2/2 点 使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。
双手武器专精 - 1/5 点 使你的双手近战武器造成的伤害提高1%。
横扫攻击 - 1/1 点 你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。
斧专精 - 5/5 点 使你的斧类武器造成致命一击的几率提高5%。
剑类武器专精 - 4/5 点 使你在用剑类武器击中敌人后有4%的几率进行一次额外的攻击。
致死打击 - 1/1 点 一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。 狂怒 天赋 (20 点) 残忍 - 5/5 点 使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。
震耳嗓音 - 1/5 点 使你的战斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范围和持续时间提高10%。
强化挫志怒吼 - 5/5 点 使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。 刺耳怒吼 - 1/1 点 使战士附近的所有敌人震慑6秒。
血之狂热 - 3/3 点 在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。
狂怒 - 5/5 点 使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得40%的额外伤害加值,效果持续12秒。 防护 天赋 (0 点) 无 狂战: 武器 天赋 (14 点) 偏斜 - 5/5 点 使你的招架几率提高5% 战术掌握 - 5/5 点 在改变姿态的时候可以保留最多25 怒气。
强化冲锋 - 2/2 点 使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 6 点 强化压制 - 2/2 点 使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。
狂怒 天赋 (37 点) 残忍 - 5/5 点 使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。
强化挫志怒吼 - 5/5 点 使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。 刺耳怒吼 - 1/1 点 使战士附近的所有敌人震慑6秒。
血之狂热 - 3/3 点 在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。
强化战斗怒吼 - 5/5 点 使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强25% 狂怒 - 5/5 点 使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得40%的额外伤害加值,效果持续12秒。
强化斩杀 - 2/2 点 使你的斩杀技能的怒气值消耗减少5点。
双武器专精 - 3/5 点 使你的副手武器所造成的伤害提高15% 死亡之愿 - 1/1 点 激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是对所有攻击的防御力都降低20%。持续30秒。
强化狂暴之怒 - 1/2 点 在使用狂暴之怒技能之后获得5 点怒气值。
乱舞 - 5/5 点 在你打出致命一击之后,使你的下3次近战攻击速度提高30%。
嗜血 - 1/1 点 立即攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度40%的伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命。效果持续8秒。
防护 天赋 (0 点) 无 防战: 武器 天赋 (7 点) 偏斜 - 5/5 点 使你的招架几率提高5% 战术掌握 - 2/5 点 在改变姿态的时候可以保留最多10 怒气。 狂怒 天赋 (11 点) 残忍 - 5/5 点 使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。 强化挫志怒吼 - 5/5 点 使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。 刺耳怒吼 - 1/1 点 使战士附近的所有敌人震慑6秒。 防护 天赋 (33 点) 预知 - 5/5 点 使你的防御技能提高 10 点。 盾牌专精 - 5/5 点 使你用盾牌格挡攻击的几率提高5%,在成功格挡后有100%的几率得到1点怒气。 坚韧 - 5/5 点 使你因装备而获得的护甲值提高10%。 强化血性狂暴 - 2/2 点 使你的血性狂暴技能积攒怒气值所需的时间减少 50% 破釜沉舟 - 1/1 点 激活之后,使你暂时获得30%的生命值,持续20秒。在效果解除之后,这些生命值会被扣除。 挑衅 - 5/5 点 使你在防御姿态下由于攻击而造成的威胁值提高15%。 强化复仇 - 1/3 点 使你的复仇技能有20%的几率令目标昏迷3秒。 强化嘲讽 - 2/2 点 使你的嘲讽技能的冷却时间减少2 秒。 强化缴械 - 3/3 点 使你的缴械技能的效果持续时间延长3 秒。 强化盾击 - 2/2 点 使你的盾击技能有100%的几率使目标沉默3秒。 震荡猛击 - 1/1 点 野蛮的攻击,令目标昏迷5秒。 盾牌猛击 - 1/1 点 用盾牌击打目标,对其造成288到352点伤害,并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生一定量的威胁值。 个人推荐练武OR狂,防战练级很吃力的,等到了60要下副本再刷成防战也行.
嘲讽 缴械 沉默
邓艾的默认战法【暗度陈仓】可以触发【震慑】 使敌军无法行动
关羽的默认战法【威震华夏】可以触发【缴械】 使敌军无法普通攻击
吕蒙的默认战法【白衣渡江】可以触发【技穷】 使敌军无法发动主动战法
曹仁的默认战法【固若金汤】可以触发【嘲讽】 强迫目标普通攻击自己
英雄联盟沉默和嘲讽有什么区别
1、沉默:对敌方英雄使用技能使其进入沉默状态,沉默状态下英雄无法使用技能(包括水银),但可以移动并普通攻击。
2、减速:减少敌方英雄的移动速度,可以正常施法和普通攻击。
3、眩晕:让敌方英雄进入晕眩状态,无法移动、攻击和使用技能,但可以使用水银解除。
4、禁锢:使英雄无法移动,但可以使用技能和普通攻击。
5、恐惧:使英雄进入恐惧状态随机的移动,召唤师完全无法控制英雄,什么都做不了。
6、束缚:跟禁锢类似,英雄无法移动,但可以使用技能和普通攻击。
7、压制:英雄被压制无法移动,也不能使用技能和普通攻击。
8、嘲讽:被嘲讽的英雄,只能使用普通攻击打击使用了该技能的英雄,并使英雄无法控制,不能使用技能。
沉默一个具有嘲讽的随从
嘲讽是指使用此技能后自身会产生大量的威胁值,让周围的怪物集火你,从而形成牵制。
比如:刘邦嘲讽了妲己,妲己此时只能攻击刘邦(无法释放技能,只能使用普通攻击和召唤师技能净化)。
扩展资料:
嘲讽是一个汉语词汇,读音为cháo fěng,原意嘲弄讥讽和嘲笑讽刺,也有作“故意激怒他人,引其攻击自己”的解释。
“嘲讽”的价值在于保护脆弱的重要单位,例如炉石传说中其它关键随从或英雄。有时具有嘲讽的随从也会因具有强大的攻击力或其它属性(词缀)而变得极具破坏性。
沉默 缴械
读音不同,含义不同,用法不同。
沉默:①不爱说笑:~寡言。②(动)不说话:用~来表示反抗。
例句:沉默,不等于退缩,沉默有时是对自己的反省,有时是对他人的尊重。
缴械:迫使敌方交出武器;敌方被迫交出武器:~投降。
例句:祝永康 单枪匹马,冲入敌人的师部,活捉敌师长,迫令全师缴械投降。
沉默嘲讽是什么意思
嘲讽是指使用此技能后自身会产生大量的威胁值,让周围的敌人或怪物集火你,从而形成牵制,可以保护输出。
沉默是指技能受到压制,一定时间内无法释放。
以下详细解释
嘲讽嘲讽从简单来说就是拉仇恨,别人会跟着攻击你,而不是攻击你队友,在嘲讽期间,会一直放普攻攻击嘲讽的人。
沉默沉默所造成的效果就是技能和普攻的释放会被打断,但是还是会正常的行走,而不是被控制,只是打断技能和普攻的释放。沉默会打断技能,并且无法释放所有技能,包括闪现这样的召唤师技能。但是却能够主动移动以及普攻。可以说,沉默只是一种软控。代表英雄花木兰,亚瑟。
而嘲讽则是直接将敌方的仇恨转移到自己身上,并且也能够打断技能释放。更加重要的是,在嘲讽生效的时间内,敌方会追着释放嘲讽技能的英雄攻击,也就是使得命中的英雄被动移动。代表英雄白起。
从控制能力上来说,嘲讽要强于沉默。但是这也使得大部分嘲讽技能的CD都比较长,而沉默CD则要短一些。当然了,在团战中起到的作用都是很大的。
这两者其实都是没什么本质的区别,一个能打断技能拉仇恨,敌人可以普攻。一个能打断技能和普攻,敌人不会跟着你走。
沉默技能怎么用
首先:
需要根据自身对线习惯选择出门装,一般常见出装有动力鞋、魔杖、梅肯斯姆、原力法杖、阿托斯之棍、吹风杖、紫苑。
后期可以出飙风长戟、邪恶镰刀、血棘、林肯法球、阿哈利姆神杖等。
第二:对线加点
出门主加遗言,奥术诅咒、智慧之刃都有一级后选择一个副加,有大招加大招。选择升级天赋树和剩余技能。
第三:要注意自身发育以提升智力出装为主,后期配合技能打出高爆发输出。关注场上形势,团战注意大招使用。如果自己逆风可以出梅肯转辅助争取团战胜利拉回劣势。
第四:技能加点
1.三技能【遗言】,单从伤害成长来讲其实也就那样,但关键在于cd能随等级大幅减短,4级12s的cd是质变,即便小规模战斗也能轻松放出第二下,再加上耗魔恒定,伤害稳定,距离够远,所以是主加技能的第一选择。
2.二技能【法球】,一级就能偷智力,一级就能0cd压人,一级就能加30%智力的伤害,所以一般一级就会点,但之后因为初期智力低,伤害成长一般,所以不一定要很早点满,属于优先级大于黄点但又并非着急点满的技能。
3.一技能【诅咒】,之所以不先介绍这个技能,就是因为他的出场率完全是要和遗言竞争的。同样作为【消耗】技能,遗言胜在可以100%打出伤害,而诅咒可能会被轻松解掉,但aoe的特质,伤害更高的特质,耗魔的特质,挑逗对面浪费魔法的特质,使得诅咒是一个难发挥但发挥出来更恶心的技能。另一方面,遗言哪怕到后期依旧有很强的【限制能力】,而诅咒完全是个伤害技能,有放技能的功夫往往不如直接a。所以,【诅咒强势期在于前中期,并且必须保证对面不好解灯才行】,什么叫不好解灯,比如snk就那么一两个锤子,点上灯就特别痛苦,更不要说毒龙这样的了。反之,像剧毒的蛇棒这样的,解灯太随意。
掌握出装+技能加点,即可使技能伤害最大化。
沉默 嘲讽
怎样怼群里爱得瑟的人?
群里是有些爱特的人,很讨厌,也很招人烦我想这些人可能素质太低,群里不讲究群规不注意影响有些时候发表一些不该发表的东西,见看见很讨厌我想我们用良好的心太态去开导让他们注意影响,不要在群里乱发东西,范清如果不听劝阻,那么清楚,有权踢出去,我们要有良好的心态,不和这样人去计较,让他自己去得瑟咱就当没看见,不搭理他而已没人理他,慢慢他就会稳当了
沉默嘲讽眩晕击飞
王者荣耀中的缴械和嘲讽分别是盘古和白起的技能,首先说一下缴械,敌方英雄会在缴械持续时间内不能进行普通攻击,很明显这是一个针对靠普通攻击打伤害的技能,比如后羿、澜、宫本等,是一种控制类型的debuff。
再说嘲讽,白起嘲讽范围内的敌军持续2秒,期间自身受到的伤害将被降低20%
;被动:受到攻击每层会提升移动速度10点与护甲30点,最多叠加3层持续3秒。
被嘲讽的敌方单位强制攻击自己,但不能施放技能(净化、狄仁杰的二技能、庄周的大招除外),
王者里沉默 嘲讽有什么区别
在王者荣耀中,沉默是一个非常霸道且恶心的控制类效果,它能让敌方英雄无法使用技能,只能移动和普攻。
盘古的缴械可以让敌方英雄无法普攻,而沉默可以让敌方英雄无法使用技能,两者加起来能达到让敌方英雄按键面板失灵的效果。
本网站文章仅供交流学习 ,不作为商用, 版权归属原作者,部分文章推送时未能及时与原作者取得联系,若来源标注错误或侵犯到您的权益烦请告知,我们将立即删除.