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无双和祸源区别(无双vs祸源哪个输出高?真相令人吃惊)

2023-05-27 06:42:05西部百科1

无双vs祸源哪个输出高?真相令人吃惊

祸源属性:+1.6暴击率 无双属性:+0.7暴击率和3.6%暴击伤害 整体属性差距: 以十个为整体,所以十个符文差距为,要么选择16暴击率,要么选择7暴击率和36暴击伤害。 一、不考虑装备暴击属性分析 科普下,普通暴击就是简单的双倍伤害,出了无双,会减少9%的暴击率,但是会多出36%暴击伤害。

即当我选择无双的时候,多出来的36%暴击伤害=少掉的9%的暴击率 当暴击达到25%的时候,则这两者收益相同。 总结:

1、暴击率是固定增益,暴击伤害是递增收益,随暴击率而递增(很容易理解,如果没暴击,暴击伤害就毫无意义,所以暴击伤害是成长属性) 2、有一个暴击率的节点,让9%暴击率收益完全等于36%的暴击伤害,其数值为25%。低于这个暴击率,暴击率属性伤害高;高于这个暴击率,暴击率加成就不如暴击伤害厉害了。

王者荣耀无双和祸源哪个好 暴击铭文对比

祸源好。

铠这个边路英雄在铭文配置方面,我建议是带祸源,因为在出装上,要出无尽战刃和宗师之力两件暴击装,带无双的话,47%暴击率,带祸源的话,56%暴击率,47%的暴击率是不够用的,而超过50%的暴击率,更能大几率触发暴击,况且在切脆皮方面,祸源暴击和无双暴击都可以解决脆皮。若是因为那点暴击率不够,而不能触发,就会造成暴击效果的浪费。因此为了提高暴击率,还是带祸源。

无双和祸源哪个伤害高

带无双好,

因为货源他是一个诅咒技能,诅咒对手是你攻击的对手虚弱,艾琳主要是靠着自己快速六攻速,不断是出穿点伤害,克制那些装甲伤害很高的人,如狂铁被完全克制,所以应该带无双,无双可以加攻速,还可以有嗜血效果,是爱零伤害迅速增加。

王者无双和祸源有什么区别

铭文的比较一直充满争议,对于无双还是祸源,看到最多的一句评论就是“先出个拳套就有15%(8%)的暴击了”,其中很重要的一点就是因为:一场对局的出装,是动态的发展的。因此大致可以把一场对局分为三个阶段:

1,开局阶段:无任何装备,全靠铭文

2,发育阶段:逐渐购买装备,靠铭文+出装

3,完成阶段:6神装或者说和暴击、暴击效果有关的装备都已经出完了,靠铭文+出装

不难发现,第2阶段最难,是动态的,每个人出装顺序不同会导致极大的差异;而1和3阶段相对好分析,因为是静态分析,所有数据几乎都是确定的了。

以下开始分析各个阶段(每个英雄的初始暴击效果都是200%ad,只有孙悟空是150%ad,因此用200%ad来分析,后面会单独讲孙悟空的情况)。

一,开局阶段

10无双:7%暴击,36%暴击效果+200%初始暴击效果

因此,无双的期望伤害=7%*2.36ad+93%*1ad=1.0952ad

10祸源:16%暴击,200%初始暴击效果

因此,祸源的期望伤害=16%*2ad+84%*1ad=1.16ad

5无双5祸源:11.5%暴击,18%暴击效果+200%初始暴击效果

因此,期望伤害=11.5%*2.18ad+88.5%*1ad=1.1357ad

结论1:开局阶段10祸源更好,高出无双5.92%。

二,完成阶段

假设装备的暴击率加成是X,且仅有无尽会带来50%的暴击效果提升,因此需要区分是否出无尽战刃的情况。

1,不出无尽

10无双:7%暴击+X,36%暴击效果+200%初始暴击效果

因此,无双的期望伤害=(7%+X)*2.36ad+(93%-X)*1ad=1.0952+1.36X

10祸源:16%暴击+X,200%初始暴击效果

因此,祸源的期望伤害=(16%+X)*2ad+(84%-X)*1ad=1.16+X

5无双5祸源:11.5%暴击+X,18%暴击效果+200%初始暴击效果

因此,期望伤害=(11.5%+X)*2.18ad+(88.5%-X)*1ad=1.1357+1.18X

一般而言,类似孙尚香这样的射手都是2套暴击装备,也就是说X=40%,带入上述公式可以发现:10无双>5无双5祸源>10祸源。如果令10无双=10祸源,解方程可以得出

X=18%。也就说当且仅当装备带来的暴击提升小于等于18%的时候,选择10祸源更好,否则选择10无双更好,选择5+5组合并不好。

结论2.1:不出无尽的完成阶段10无双更好(因为一般情况装备暴击都在40%),高出祸源4.83%。

2,出无尽

10无双:7%暴击+X,36%暴击效果+200%初始暴击效果+50%无尽

因此,无双的期望伤害=(7%+X)*2.86ad+(93%-X)*1ad=1.1302+1.86X

10祸源:16%暴击+X,200%初始暴击效果+50%无尽

因此,祸源的期望伤害=(16%+X)*2.5ad+(84%-X)*1ad=1.24+1.5X

5无双5祸源:11.5%暴击+X,18%暴击效果+200%初始暴击效果+50%无尽

因此,期望伤害=(11.5%+X)*2.68ad+(88.5%-X)*1ad=1.1932+1.68X

一般而言,若X=40%,带入上述公式可以发现:10无双>5无双5祸源>10祸源。如果令10无双=10祸源,解方程可以得出

X=30.5%。也就说当且仅当装备带来的暴击提升小于等于30.5%的时候,选择10祸源更好,否则选择10无双更好,选择5+5组合并不好。

结论2.2:出无尽的完成阶段10无双更好(因为一般情况装备暴击都在40%),高出祸源1.82%。

结论2:完成阶段10无双更好。

祸源无双适合什么英雄

鲁班七号祸源好,因为祸源可以增加暴击率。

祸源效果:暴击率增加1、6%。祸源暴击率增加较高,适合基础暴击率较低的英雄,例如孙尚香,能够大幅度提高英雄的暴击率。

无双效果:暴击率增加0.7%,暴击效果增加3、6%。无双暴击率增加较低,暴击效果增加较高,适合基础暴击率较高的英雄,例如孙悟空,在暴击率较高的情况下提高暴击效果。

无双和祸源哪个收益大

祸源 ,红色铭文可以增加暴击的有无双、红月、祸源三种,如果每种铭文都是五级铭文,祸源加1.6%暴击率,红月加0.5%暴击率和1.6攻速,无双加0.7暴君率和3.6暴击伤害因为1.%>0.7>0.5,所以铭文暴击率最高的是祸源,但无双虽然暴君率不如祸源却能增加暴击伤害,建议铭文携带一半无双和一半祸源。

王者荣耀无双和祸源哪个伤害高

优先选暴击率。

暴击分为暴击率和暴击伤害,建议主堆暴击率铭文,配合少量暴击伤害铭文。

一般选用3无双7祸源的红色铭文,出装方面无尽战刃,宗师之力,破军3者搭配,可以使你的英雄实现一刀秒人,收割残血的目的。

英雄建议走打野或射手位,铠,猴子,成吉思汗都可以使用这套铭文,上分嘎嘎愉快。

无双和祸源怎么搭配

一、铭文推荐

3无双3祸源4红月,10鹰眼,9狩猎1隐匿

物理攻击+10.6

暴击率+8.9%

物理穿透+64

暴击效果+10.8%

移速+10%

攻击速度+15.4%

二、出装推荐

暗影战斧、抵抗之靴、无尽战刃、宗师之力、碎星锤、破军。(备选装备:贤者的庇护、名刀、血魔之怒)

这套出装的核心就是高攻击、高暴击,利用大招提供的高AD加成,一刀一个脆皮。这套出装一般搭配疾跑或者闪现,在团战中后期或者单挑的时候,开了大招,然后开疾跑或者闪现贴脸,打脆皮话只要2技能能击飞,一套直接秒。缺点就是容错率较低。

祸源和无双哪个铭文好

如果是想在前期就打出爆发伤害,那可以选择祸源,但如果是想要拖后期,出暴击装备,那建议使用无双,因为无双铭文会随着暴击几率的提升,收益增加。

当只装备宗师之力时,6无双4祸源带来的收益最大。

当只装备无尽战刃时,10祸源带来的收益最大。

当装备无尽战刃、宗师之力暴击几率达40%时,10无双收益最大。

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