李元芳怎么玩(李元芳怎么玩儿最厉害)
李元芳怎么玩儿最厉害
闪现吧,猥琐发育,机会拆塔,偷龙,偷野,经济压制,2技能一般不要用,逃跑的保命,顺便丢个三技能,放风筝,多注意自己的被动可以防被人蹲草丛,现在不知道改了没,小耗子蹲不了草丛,会被发现,多走位,差点忘了,3技能抢龙有奇效。
李元芳怎样玩
可爱因为在王者荣耀的游戏中,李元芳的形象设计可爱又独特,具有很高的人气。许多玩家在游戏中选择使用他,并且还衍生出了一系列相关的周边产品和同人作品。同时,在古代历史中,李元芳也是一位才华出众、德才兼备的官员,受到了许多人的敬仰和赞扬,这也间接地促进了他在王者荣耀游戏中的形象受欢迎。王者荣耀作为一款非常受欢迎的手机游戏,在塑造游戏人物形象方面,注重了个性化和差异化,在形象设计方面也下了很大的功夫。因此,许多游戏中的角色都具有很高的人气和形象魅力。这种游戏文化也在一定程度上反映了当今年轻人的审美和文化追求。
李元芳该怎么玩?
李元芳gameplay设置如下: ● 游戏模式:尊享模式 ● 尊享等级:9级 ● 游戏类型:团队模式 ● 时间:20分钟 ● 最大等级:50级 ● 次数限制:1次 ● 每日挑战:3次 ● 可携带道具:空手 ● 贴纸:无 ● 其它特殊设置:无
李元芳怎么玩才能厉害
李元芳也是非常克制貂蝉的一个英雄,貂蝉是一个突脸型的法师英雄,而李元芳却可以轻松利用2技能的位移效果拉开和貂蝉的距离,除此,李元芳在利用3、2技能连招还可以给貂蝉打出非常强的限制作用。面对李元芳,貂蝉也是有力发不出的存在。当然,只要在拉开和貂蝉的距离之后,李元芳很快就能将貂蝉风筝到残血,甚至直接击杀。
李元芳怎么打?
1.
李元芳前期很强势,在对线的时候,我们可以小铁剑出门,增加30攻击,使我们可以快速的清完第一波线,达到二级,
2.
二级学习二技能后,就多了个位移技能,这时候可以打的主动点,用一技能和普攻消耗对面英雄血线,
3.
对面英雄残血后,我们把兵线控在自家塔下,玩李元芳我们要有好的意识,多观察小地图,当小地图少人时,尽量不要带线太深,避免被对面抓。
4.
四级学习大招后,对线可以大招起手封走位,通过一二技能来带走对面英雄了。
李元芳玩法技巧
玩发育路李元芳一定要记住一点就是不要裸泣血之刃,这样我们前期就没有伤害了,一套爆发打不死人我们就废了,前期最多出一个吸血之镰,然后第一时间做出暗影战斧,这样可以保证我们足以秒杀对面的脆皮,冷却缩减和生命值也是性价比很高的属性。
李元芳怎么玩才最厉害?
李元芳作为爆发型射手,有的玩家对于李元芳打野感到有些反常,个人感觉他们说的就是射手就应该在发育路,打野干嘛?首先李元芳的被动对野怪有真实伤害和技能的伤害,但是有一些伤害是额外加的,主要是装备,但是如何用技能和装备打出物理伤害,法术伤害和真是伤害这三种伤害嘞?!
首先李元芳清野速度快,还要有一定的法术伤害,这就涉及到法术打野刀,我出装追求的不是清野速度快而是要有一定的法术伤害,首先加一技能清蓝(有一些玩家选择是清红buff),加二技能,然后用二技能去打蓝buff对面野怪,会发现有法术伤害,升到四级之后二技能和大招对英雄或非英雄有一定的法术伤害(一技能在每局不触发被动)
有人就会问了都有法术带到了,还出物理打野刀干嘛?!上面说了已经有法术伤害了如果接下来再出法术伤害装备的话,就会被判定了,所以接下来出追击刀锋来做后面的法术伤害的铺垫,清野效果也会快一点。
接下来就是出穿透,吸血,暴击三件套,黑切我就不用细说了增加15%的冷却,基于我的铭文吸血和暴击后最大值会得出:1000到3000的暴击200到400的吸血,根据敌方英雄或非英雄的情况而定。
接下来就是法术装备,首先就是金色圣剑,持续普攻会得出普通法术攻击,每击38点
出完金色圣剑之后,要把法术打野刀卖掉换成痛苦面具或贪婪之噬,物理打野刀我就不用说了,二技能和三技能会触发痛苦面具的伤害,普攻会触发金色圣剑的伤害,
宗师之力可以换成闪电匕首,会触发30%的法术闪电(个人认为,不要这么出)
如果被判定或者想要用单纯的物理伤害,打野刀正常出(法、物),接下来出三件套,宗师之力,末世(可换制裁)
法术打野刀,物理打野刀和龙鳞利刃,只可以出其中的两组(法,物)和(法,龙)相对来说,第一组比较适合初练者,第二个有真实和法术伤害相对来说,稍稍的快一丢丢但是不建议大家去弄这个
对于被动触发:一技能永远不能触发被动,2、3技能可以触发任何非主动装备的伤害被动,普攻:金色圣剑
李元芳怎么玩比较厉害
可以
李元芳即可以带眩晕,也可以带闪现。看敌方英雄阵容而定。
大多数射手是都会携带闪现这个技能的,可以给自己增加了一段位移,提高生存几率。但是李元芳的二技能本身就拥有着一段位移(二技能),并且在开启的时候自身是处于无法选中的状态,所以他对于闪现的依赖性并不是很强。如果要选择携带闪现的话,一般是对面拥有着强行开团或者是瞬间爆发的那一种英雄,比如东皇太一、干将莫邪这一类型的,携带闪现,可以拉开距离躲掉对方的关键伤害和控制。
因为有了一段位移距离,当对面的射手是一些比较需要发育的英雄,前期比较弱,我们就可以选择携带眩晕,在对线的时候打的凶一点,尽量能够压制着对面的射手,去拖缓他的发育节奏,同时自己获得更多的经济和资源,争取在游戏的前中期就结束比赛。
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