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修复画笔工具和仿制图章区别(修复画笔工具和仿制图章区别是什么)

2023-06-04 05:06:05自我学习1

修复画笔工具和仿制图章区别是什么

相同点:操作相同,都是按Alt取源,再复制到所需的位置。

不同点:应用不同,仿制图章工具它所复制的图像是保留原有图像的效果,直接覆盖到当前位置的图像,而修复画笔工具却将复制的图像会溶合到当前的位置的图像中。

一般来说,如果相片中多出点什么,就会使用仿制图章工具将周围对象复制到不需要的地方,而如果需要复制的图像要保留原有位置图像中的明暗程度,就必须要使用修复画笔了。

修复画笔工具和仿制图章区别是什么意思

可能是画笔的大小没有调整合适。 修复工具所修复时是吸取这附近的像素来修复的,如果你所修复的地方正好是明暗差别太大的地方这样就会出现这个情况,这样的话就要考虑用修补工具和仿制图章工具。

修复画笔与仿制图章区别

仿制图章里的硬度其实就是设置笔刷的硬度,不同硬度仿制出来的内容边缘清晰度大不同,选择不同的笔刷直径会影响绘制的范围,而不同的笔刷硬度会影响绘制区域的边缘融合效果。

你改变一下参数认真看看变化及区别就知道了(快捷键SHIFT+[,软化;SHIFT+],硬化)

修复画笔和仿制图章有什么区别

一、CPU

CPU和内存是PS做图的基本配置,PS中的内容识别、抠图、修补画笔、仿制图章、HDR图像、模糊(Blurs)、降噪(Noise Reduction)、智能锐化等操作都和CPU有关,性能越高的CPU,PS进行上述操作的速度就越快。

笔记本CPU的最重要参数是主频、睿频、核心数。

1、主频、睿频

由于散热和体积的限制,笔记本的CPU主频要比台式机略低一些,选择一个高频率的CPU至关重要,CPU的主频至少2.2ghz以上,睿频至少4.0ghz以上,因为频率高低影响到仿制图章、修复画笔等工具的实时响应速度。

2、核心数

多核心对于导入/导出图片、PSD,处理多个图层的堆栈,全景拼接以及载入第三方插件时,帮助作用很大,多核心的CPU性能优势在保存一个1080P以下的图片还感觉不出来,如果保存一个4k大小的图片就会感觉到速度差异。

所以,多核心也很重要,高频和多核这二者不能瘸腿,在保持主频够高的情况下,如主频2.2ghz以上,再选择多核的,如4核、8线程的CPU。(多核心在某些PS操作下有帮助,但更多的情况下还是CPU的主频在发挥作用,所以主频才是最重要)。

3、CPU芯片

PS作图,建议选择九代I5, 八代I5, 以及八代I7的笔记本。6、7代以下的芯片太老,不建议选择。

芯片的代数越新,性能越好。通常i9高于i7,i7高于i5,如果加入代数比较就不一定了,比如i7虽然比i5高端,但7代i7就没有9代、10代i5性能高,更多情况下,9代、10代的I5的性能肯定要远高于7代的I7。

4、低压U与标压U

即使同是9代I5的两个CPU,性能差距也会非常大,这就是低压U和标压U不同的原因造成。

由于PS对高频率有要求,不要买功率15W以下的超低压U,比如6W、4W的绝对会很卡。要买功率45W的标压U,高压U才能满足PS的日常修图、滤镜等操作要求。

一般后缀带U的,主频2ghz以下的,2核4线程CPU,以及多半是低压CPU。

后缀带H的,主频2.0ghz以上,睿频4.0ghz以上,核心4核以上的多半是标压U,同样的芯片代数下,标压U性能却要比低压U高很多。

二、内存

对PS的操作流畅度影响最大的就是内存和CPU了,笔记本内存不够大,会造成PS启动缓慢,进行画笔、磨皮、修图、液化等各种操作时卡顿、死机,甚至软件崩溃。内存建议选择8G以上。

有时图层数量多了,几十个以上时,而且又添加了一些滤镜效果,8G内存还远远不够,建议花几百元再加一个8G的内存条,升级到16G内存,对PS帮助非常大。(只要笔记本是2个内存插槽以上的就可以加装)。

其次,建议选择高频率内存,频率越高的内存,数据传输速度越快。如2666Mhz的内存就比1600MHZ的内存速度快,同时,频率越高的内存价格也更贵一点。建议选择:2666Mhz以上的DDR4内存的笔记本,内存频率低了会拖慢CPU的运算速度。

虚拟内存

即使是台式电脑,内存超过64G也还是要设置虚拟内存的,建议将虚拟内存设置到SSD上,利用SSD的高速度充当虚拟内存的缓存。

三、显卡

PS显示的只是2D画面,对显卡几乎没什么要求,对CPU的要求却很高,图片显示的过程几乎全由CPU+内存完成,显卡的作用较小,一般只起到20%左右的辅助显示作用。

因此,CPU的性能比显卡更重要,PS不用特别好的显卡。

显存选择4GB以上,位宽128bit以上的,比如 GTX 1050 Ti, GTX 1650。

四、硬盘

建议选择:带128G以上固态硬盘的笔记本,有预算上516G的固态。把PS软件和操作系统都安装到固态硬盘上,能大大加快PS启动速度,以及载入滤镜预设的速度。

机械硬盘的大小大不必太在意,500G的或者1T容量的都可以,不够了后期再加就可以,或者买一块4T的移动硬盘,插在笔记本上用。

五、显示器

由于PS作图对显示器色彩也有一定要求,很多低端笔记本的显示器色彩精度非常不好,严重影响PS调色、作图时的色彩判断,建议选择的笔记本时候,显示器要满足色域在NTSC 72%或者SRGB 99%以上的显示器,其次,面板材质是IPS屏 , LED背光的。

分辨率:1920x1080以上。

屏幕尺寸选择15寸的,屏幕够大,图片操作空间才足够大,建议屏幕长宽比:16:9的宽屏,这种比例比较适合做设计用。

PS对屏幕刷新率没有要求,不玩大型游戏的话,就没必要那么高的刷新率,徒增笔记本成本。

六、电源

如果选择了高性能CPU,比如九代I5:i5 9300H,功耗肯定在45W左右,再加15寸的大屏幕,那么功耗肯定很高,笔记本的续航能力就会下降不少。

建议选择:锂电池,锂电池芯越多续航能力越强,一般选择3芯的锂电池,有的是4芯,电容在45瓦时以上的,这样的续航时间较长。大概续航:3-5小时。

七、散热

不同于台式机,笔记本要格外关注散热性能。首先,标压CPU肯定发热量大。其次,超薄的笔记本电脑,散热也不够好,除非用镁铝合金、或者钛合金的金属材料做的机身,那么,散热就比较合适。通常塑料外壳的散热性能不是很高。

可以给笔记本买一个散热支架,或者买一个抽风式的散热器,可以直接安插在电脑的散热孔上,往外抽风。

其次,散热也和笔记本内部的风扇数、铜管数有关,风扇是制冷的,铜管是导热的,风扇越多,比如2个,风扇转速越快,散热性越强。铜管数量越多,铜片面积越大,整体散热性能就越好。

建议选择2个以上铜管的,笔记本出风口2个以上的。更好的有3个铜管、4个铜管的。

八、扩展接口

选购笔记本的时候,也注意USB3.0,usb3.1,PE-C接口,USB Type-C接口,HEMI接口,Mini DisplayPort接口等等接口是否完备,丰富的扩展接口是笔记本支持更多外接设备的前提,比如移动硬盘、手绘板、显示器、VR设备,相机、投影设备等。

如果平时要反复从笔记本和其他电脑之间转移数据,就尽量选择那种USB3.0接口多的,满足传输需求。

九、总结

CPU:选择主频2.2-4.1ghz,4核以上的,九代、八代I5或者八代I7。切记选择45W的标压CPU,不要选择低压U。

内存:8G以上,建议与销售客服沟通,多花几百元额外再加一个8G内存条,升级到16G,对PS修图、滤镜、图片堆栈、全景接图等等操作的帮助非常大。

硬盘:至少128G SSD,后期可以慢慢添加到516G的SSD。

显卡:PS对显卡的要求不高,其实核心显卡都能运行PS,选择一个4G以上显存的显卡对运行AE、C4D等其他设计软件的帮助较大,以及用来看高清电影、玩游戏非常不错。

显示器:建议选择15寸的大屏幕显示器,这样界面宽敞,有更大的操作空间。选择色域在NTSC 72%或者SRGB 99%以上,屏幕材质是IPS屏 , 1080P以上分辨率的。

散热:标压U散热大,如果选择了轻薄本,那就一定要选择合金外壳的,散热性能好。其次,选择内部有2个以上铜管的,出风口2个以上的笔记本。

满足上述配置要求的笔记本有很多,价位在5千-6千元左右,一般选择5千左右价位就可以,如果是偏商业设计、印刷、大型图片很多,需要台式机工作站才能应对。

即使配置5万元的顶配MacBook Pro笔记本,msi微星系列面对大型图纸也一样会卡,遇到非常大的项目,最好的方式是转到台式机工作站上操作。

很大程度上是因为笔记本的体积、散热等因素限制了显卡、CPU性能,在目前的硬件技术条件下,既要兼顾轻薄、易携性又要兼顾高性能,花费一定不菲。

对PS的而言,5千左右的是目前性价比最高的了,超过这个区间,价格大幅度上涨,而带来的性能提升,对PS来说帮助不大,除非要做三维设计、视频动画,那么有必要买8千至1万的笔记本。

修复画笔工具和仿制图章的区别

看看的你的模式是不是正常,然后取样的时候找个干净点的地方,污点修复画笔工具也能去掉这个,用的时候换个硬边的画笔笔刷

修复画笔工具和仿制图章工具在使用时都需要设置

修复画笔工具与仿制图章工具,均可以对图像进行修复,原理就是将取样点处的图像复制到目标位置。二者的不同:

1、仿制图章工具是无损仿制,取样的图像是什么样仿制到目标位置时还是什么样。

而修复画笔工具有一个运算的过程,在涂抹过程中它会将取样处的图像与目标位置的背景相融合,自动适应周围环境。

这两个工具使用时都要细心、耐心,操作过程中关键:

一是要选好取样点,在涂抹过程中要边观察边涂抹。

2、在涂抹过程中注意纹理走向、明暗过渡等,根据不同选取相适应的取样点。在修复某个图像时究竟用哪个工具好,要看具体情况而定,总之,修复画笔工具涂抹后会融到背景中,而仿制工具涂抹后效果比较清晰,不会和背景融合。

二者的操作步骤基本相同:按ALT取样——对位——绘制——松开鼠标。(我习惯在修复之前先建一个新层,选中“所有图层”选项,在新层上对图像进行修复,这样可以保护图像,便于以后的编辑和修改)

修复画笔工具和仿制图章区别是什么呢

1/首先挑选的要复制的区域要跟被覆盖的区域比较接近,越接近就越好,尤其要注意明暗度,如果明暗不一样的话,覆盖上去肯定是有瑕疵的。

2/用仿制图章工具要有耐心,最好在进行此操作之前先复制一层原图层,以备不时之需。然后尽量在操作的时候不要连续拖动,在仿制之后可以稍微放大画笔来提高效率。

3/如果使用仿制图章后效果不是很自然的话,可以使用“模糊工具”稍微模糊一下,让过度更自然一点。

4/多观察多尝试,这个不是能一下教得来的。加油吧~

修复画笔工具与仿制图章工具相同点不同点

修复画笔工具与仿制图章工具,均可以对图像进行修复,原理就是将取样点处的图像复制到目标位置。二者的不同:

1、仿制图章工具是无损仿制,取样的图像是什么样仿制到目标位置时还是什么样。

而修复画笔工具有一个运算的过程,在涂抹过程中它会将取样处的图像与目标位置的背景相融合,自动适应周围环境。

这两个工具使用时都要细心、耐心,操作过程中关键:

一是要选好取样点,在涂抹过程中要边观察边涂抹。

2、在涂抹过程中注意纹理走向、明暗过渡等,根据不同选取相适应的取样点。在修复某个图像时究竟用哪个工具好,要看具体情况而定,总之,修复画笔工具涂抹后会融到背景中,而仿制工具涂抹后效果比较清晰,不会和背景融合。

二者的操作步骤基本相同:按ALT取样——对位——绘制——松开鼠标。(我习惯在修复之前先建一个新层,选中“所有图层”选项,在新层上对图像进行修复,这样可以保护图像,便于以后的编辑和修改)

修复画笔工具和仿制图章工作的区别

用修复画笔再进行修复,二者结合起来的效果更逼真的哦,如果你感觉你用完仿制图章工具后的效果不是很好,我建议选用很柔和的笔触,这样的话痕迹就不会很清晰了,试试吧

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