铳和枪区别(铳枪和长枪)
铳枪和长枪
怪物猎人的主流武器:
MH1、2、3是大剑、太刀
从2G和3开始分离出了各种定番打发,一般比较个人的是铳枪、长矛或者锤子的弱点特效专门打头。如果是团体就是集体远程蹲射贯通+异常,或者单人异常属性+3大剑(这个设定后期一直适用)。斩击斧笛子一直就不算主流,但是因为斩击斧不弹刀和笛子应援很强所以也有人会使用。
之后是4开始出现了操虫棍,以及盾斧,成为了宠儿。
4的时候是操虫棍,因为加入了上背设定,出现了唯一一个原地起跳的武器,所以被成为了儿子棍。亲儿子一般的武器,大家也乐此不疲。
4G开始追加了盾斧的超解,伤害堪比三段大剑蓄力,因为又有眩晕的判定所以倍受欢迎。出现了盾斧的GP时代(防御反击),高操作的武器让大家乐此不疲。
怪猎X是新作品,但是没有新武器,出现的是一个个的狩技和新模式,现在的主流就是武士道模式,通常以太刀为主。大剑也以跳跃大剑(空中蓄力)、双刀片手(起跳和落地都有上背判定)为主。
怪物猎人OL里边同样有能起跳的武器,那就是穿龙棍,算是比较多元化设定里边比较强的武器。可以无限滞空打击,所以也深受欢迎(因为ol没有玩过是根据评测的回忆来给你答的)
以上~~全部手动输入,有点乱,希望你能看明白~
铳枪和长枪哪个适合新手
太刀,双剑,长枪,铳枪,棍子 太刀是找机会砍一套最后自己收刀跑,或者袈裟斩位移。 双剑蹭一刀就跑。 长枪开盾慢慢捅,防御反击慢慢打。 铳枪也是躲在盾牌后面慢慢打,打炮伤害固定,前期挺好使。 棍子拼命跳来跳去骑乘可以磨不少血,一般每场骑两次没问题,只打头可以打不少。
铳枪和长枪哪个开荒
1.防装
很多萌新都穿着新人装一路往前杀,完全没有考虑到防御性的问题,而新人装的防御力只有2-8。这样的物防遇到这种高直接伤害的怪物,基本2下就猫车了,实际上除了高玩以外,在任何情况下容错率都是很重要的,一击秒杀,与剩一丝血,差距可以说天差地别。剩一丝血可以补血重来,然而秒杀猫车就很难有机会继续了。
早期防装是不用特意刷的,基本上打完一个怪物,去工坊看看能做什么防装就做,哪里低级换哪里就行,这样虽然钱会比较吃紧,但是完全够。最差的情况矿石套总是做的出来的。我个人的经验是,凭借这样东拼西凑的杂牌装,打到蛮颚龙和惨爪龙的时候,他们最高伤害的技能(不算蛮颚龙的正面终结喷火)都只能打掉我一半血,可以说无论磨死还是莽死的资本都很够了。
至于打灭尽的时候,身上是熔山龙+铸铁+角龙的杂牌装,灭灭子最高伤害的升空大飞扑秒不掉我,这种容错率,灭灭子就很好打了。
2.长枪/铳枪
可以说是终极奥义了,长枪的出现就把怪猎的难度整个降级了,虽然速度不是那么高,但是稳的一那个啥。我玩弓箭被黑角龙教育2个小时后,做出了人生中的第一把矿石长枪,还是倒数第二款。操作非常简单,防御等怪打——3连戳——防御等怪打。可以说即便任何进阶技巧都不用,长枪也是伤害完全足够的武器,20分钟之后黑角龙就这么不明不白的死在无脑的3连戳下了。
铳枪和长枪哪个好
怪物猎人的主流武器:MH1、2、3是大剑、太刀从2G和3开始分离出了各种定番打发,一般比较个人的是铳枪、长矛或者锤子的弱点特效专门打头。
如果是团体就是集体远程蹲射贯通+异常,或者单人异常属性+3大剑(这个设定后期一直适用)。
斩击斧笛子一直就不算主流,但是因为斩击斧不弹刀和笛子应援很强所以也有人会使用。
之后是4开始出现了操虫棍,以及盾斧,成为了宠儿。
4的时候是操虫棍,因为加入了上背设定,出现了唯一一个原地起跳的武器,所以被成为了儿子棍。亲儿子一般的武器,大家也乐此不疲。
4G开始追加了盾斧的超解,伤害堪比三段大剑蓄力,因为又有眩晕的判定所以倍受欢迎。
出现了盾斧的GP时代(防御反击),高操作的武器让大家乐此不疲。怪猎X是新作品,但是没有新武器,出现的是一个个的狩技和新模式,现在的主流就是武士道模式,通常以太刀为主。
大剑也以跳跃大剑(空中蓄力)、双刀片手(起跳和落地都有上背判定)为主。怪物猎人OL里边同样有能起跳的武器,那就是穿龙棍,算是比较多元化设定里边比较强的武器。可以无限滞空打击,所以也深受欢迎(因为ol没有玩过是根据评测的回忆来给你答的)以上~~全部手动输入,有点乱,希望你能看明白~
铳枪和长枪的区别
何为基础攻击力
在各种技能中常见的「基础攻击力」提升,对各种武器所增加的攻击力都不一样。而「基础攻击力」的攻击增加数字根据武器的倍率而改变。
以下先讲解「武器倍率」是什么。本作中不同种类的武器,攻击力的差别很大,例如大锤拥有破千的攻击力,弓有二百左右的攻击力,但这个差别绝不代表大锤的输出力是弓的五倍。所有种类的武器其实都是经过「武器倍率」来放大攻击的数字。
武器倍率
大剑 4.8 太刀 3.3 片手剑 1.4 双剑 1.4 大锤 5.2 狩猎笛 4.2 长枪 2.3 铳枪 2.3 斩击斧 3.5 充能斧 3.6 操虫棍 3.1 轻弩 1.3 重弩 1.5 弓 1.2
例如本作的大剑—灭鬼凶器,游戏中表示的攻击力为1008,大剑的「武器倍率」为4.8,灭鬼凶器的实际基础攻击力为1008÷4.8=210。本作的片手剑—土砂龙棍棒III在游戏中表示的攻击力为294,片手剑的「武器倍率」为1.4,土砂龙棍棒III的实际基础攻击力为294÷1.4=210。这两把武器虽然在显示上的攻击力不同,但实际攻击力面板是一样的。
曾经有过去的作品是没有用「武器倍率」来放大数字,令猎人更容易比较不同种类武器的性能。
基础攻击力的增加
在知道基础攻击力的计算方法后,就能够知道攻击力增加的技能带来的增加数字了。面板攻击力增加的数字是可以直接透过乘以「武器倍率」来计算出来。
例如技能「攻击Lv5」提供基础攻击力+15,如果猎人装备的是大剑,攻击力的增加就是15×4.8=72。「攻击Lv5」的会心率增加并不会影响面板的攻击数字。
猫饭、鬼人药等道具增加的基础攻击力
种类 持续时间 增加的基础攻击力 猫饭—攻击力UP【小】 10分钟 5 猫饭—攻击力UP【中】 10分钟 10 猫饭—攻击力UP【大】 10分钟 15 怪力种子 3分钟 10 怪力药丸 20秒 25 鬼人药 力尽前 5 鬼人药 大 力尽前 7 鬼人粉尘 3分钟 10 力量之护符 道具袋持有道具 6 力量之爪 道具袋持有道具 9
实际的攻击力面板请乘以武器的倍率。
铳枪和长枪哪个防御高
没极品护石的话还是开猎装,大剑和铳枪不错,远程的我自己用配装毕竟安逸,弩火3反动2,弓双追破坏神,眠追挑二通强,比猎装算,喂狗粮累死了
铳枪和长枪的防御能力
1.
前期+后期,简单好用操作推荐:
近战的话就是双刀吧,新手好上手,简单明了,注意跑位不贪刀就行。不过如麒麟爆鳞龙等少部分怪最好做把远程打。 远程里轻弩操作相对最简单,但伤害略低;重弩和弓不推荐新手玩,吃装备吃操作,双刀太刀操作难度都还好,虽然太刀见切挺考验新人但是其实不见切就爬爬山太刀输出也不错,而且估计pc版的见切可能是buff过的。后面重弩用的多,伤害高刷怪快;生存和适应能力能力轻弩打斩裂很强。
2.
无论是前期+后期,简单好用装备推荐:
火弓是蛮颚路线,雷是飞雷龙路线,龙是尸套路线,冰是风飘路线,水是泥鱼龙路线
3.
关于盾斧?如何开红盾?开红剑?
开红盾::瓶满蓄力开大解时候同时按ctrl,会变成旋风回斩,会变红盾。
开红剑:给盾充能时按住y键蓄力,红剑后不弹刀,红剑不消耗瓶子。
盾斧不是特别适合新人玩,操作繁琐,但是有一定操作基础玩盾斧开荒却是个好选择,不怎么吃装备输出还高;
收刀状态直接出斧纵斩然后用轮一圈带电的攻击,这招后再按就是变剑劈一下然后怪身上炸两下电花:瓶子随武器走,不能换,榴弹瓶目前还是盾斧主力,单手剑模式rt加y抡出去后接b加y就是超解,盾斧的主力输出手段,是范围伤害,可以理解成劈了一斧头顺便扔了五六个手榴弹到怪身上。
4.
重弩散弹推荐衍生?
重弩要么打散弹选贼龙或灭尽然后等烂辉龙开了后死命刷铠罗贼龙,要么就是走扩散用熔山等出丝瓜后用丝瓜重弩,除此之外其他所有重弩都是辣鸡
5.
弓手武器怎么过度?是选角龙弓?
角龙弓适合打无击龙矢,前期没基础的情况下弓手发展状况不是很好,太吃装备和珠子,后面几把属性弓可以给你推荐一下:火弓是蛮颚路线,雷是飞雷龙路线,龙是尸套路线,冰是风飘路线,水是泥鱼龙路线;这作属性伤害目前版本是有上限的,对应属性珠只要插到2或者3级基本就足够了。
6.
操虫棍前期太难,无法连招?
飞天棍请先把红白两个灯点上,飞起来后有节奏的按b;(点灯:玩虫棍左上有三个灯,可以把虫打到怪物对应位置吸取精华然后召回就能把灯点亮,红色和白色最重要)。
7.
操虫棍虫子怎么收回?
PC:lt+b;操虫棍输出不高,操虫棍输出最大化要打走地滚yyb循环,要炫酷飞天的话输出是不高的,除了后面会出的贝爷炫辉龙等少数空战有表现余地的boss外其他怪并不强势。
8.
铳枪上弹时有防御效果吗?
没有防疫效果,铳枪上弹有两种,一种是原地在地上顿一下,缺点是硬直大,优点是可以装填所有子弹包括龙杭炮;一种是每次你刺一下或者开一炮以后的快速上弹,动作是甩一下铳,这种上弹的优点是动作快硬直小,缺点是只能装填子弹而不能装填龙杭炮。所以如果你不用龙杭炮的话,建议多使用甩铳上弹。
9.
太刀、铳枪、大剑,适合萌新?喜欢打一下躲一下?
打一下躲一下,大锤和双刀更适合这一点。太刀讲求连贯性的,铳枪也是要靠连招打伤害的(打炮流除外),大剑则是要预判蓄力。如果能接受打一下防一下这种贱龟流长枪倒是不错。
10.
太刀和铳枪派生路线?
太刀前面随便坐,最后都是大部分双天刀(集会挑战),小部分恐爆(等后面的活动);铳枪全弹流就是做雌火龙的那把,皇家铳。
11.
太刀无伤见切过任务是怎么练出来的?
死出来的,见切没用准就是伤害全吃。其实,见切成功率是随着你对怪物动作的熟悉程度上升的。想要玩好太刀建议好好观察怪物动作,然后少用纵斩,多用动作快收招快的突刺和上挑,你可以突刺和上挑循环,怪物要出招了再见切都来得及。
12.
斩斧怎么样?
感觉是收到的限制和收益不成正比,也可能是玩的比较粗浅,不过骑龙脑袋上打桩感觉还不错的.没保命,输出风险高,关键是高风险没带来高回报(高输出),除了帅没明显优点.
11.
为什么气刃突刺后的气刃兜割有时候触发不了?
太刀怎么用登月斩?看你的气刃槽,无色——白色——黄色——红色,无色就是没气刃,没气刃没法爬山。
登月斩需要气刃槽等级至少为白色,但是推荐红色再用因为伤害高。要注意的是登下来之后,不管砍没砍到怪,你的气刃槽等级会下降一级,需要重新升上去。
12.
长枪怎么玩?
炫辉龙出来之前最强无属性长枪是惨爪那把,三炎王套出达人艺(三件炎王龙有个套装效果是暴击不减武器耐久,很适合乌龟戳头流的长枪),作战技巧就是一个字怂!怂出一片天!怪大硬直或者目标不是你再用三连刺,用好冲刺进行长距离位移,打灭尽的如来神掌什么的记得开个绝对防御(r2时b会进入防反状态,这时候再按a就会进入无硬直360度防御状态,但掉体力飞快,不要乱用防反和绝对防御)。
13.
双刀的前期过渡用哪个好?
前中期玩玩建议直接往爆锤龙双刀或者角龙双刀方向去,打无击珠伤害还不错,也不用像属性刀那样需要配至少5套装备。
14.
斩击斧怎么样?利与弊吗?
利:帅!弊:华而不实……操作略微繁琐,输出环境风险高于平均线,无自保技能,伤害还很一般,有种对不起票价的感觉,不过骑脸射帅。
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铳枪和长枪的伤害类型
怪物猎人3G有13种武器:大剑、太刀、双刀、长矛、铳枪、笛子、锤子、战斧、片手刀、轻弩、重弩、弓和鹿角弹弓
铳枪和长枪哪个好玩
可以这么跟你说,在里没有什么武器是最强的,只有好的打法配合适合的武器,技能,就能做到无伤,开火虐怪。
就你这个问题来说,长枪的灵活性比统枪的要强,可是统枪的迫击炮一击的输出就比长枪要高很多,p3的统枪多了个拍击,能晕怪。
长枪多了个蓄力刺(控制好的话,这个蓄力刺是无敌的,无视任何,相当于多了个无敌时间,不过时间要控制得很好。
另外,统枪和长枪要刷潜口龙的话,统枪要比长枪快得多。关于武器的技巧,你到电玩,多玩的p3专栏看看,问我也行(近身武器算少精,远程的开火虐怪还可以)
铳枪和长枪的防御性能
鬼剑士作为DNF中的职业之一,可以使用13把不同的武器进行战斗。这些武器包括:短剑、钩镰、长剑、太刀、光剑、手里剑、短杖、板斧、手斧、战斧、巨剑、铳枪和拳刃等。不同的武器对应不同的攻击方式,也适用于不同的技能组合。
举例来说,如果你想玩一个快速输出的鬼剑士,你可以选择使用短剑和手里剑武器,以快速攻击技能为主。
如果你更喜欢近战战斗,那么选择长剑、太刀、巨剑这样的武器会更合适。总之,在选择武器时,除了职业特性外,还要结合自己的喜好和玩法风格,找到最适合自己的武器组合。
铳枪和长枪哪个伤害高
铳枪(Gun Lance)是卡普空旗下热门游戏怪物猎人系列中的一种武器,首次出现于怪物猎人2(PS2),由米纳加尔德的龙人铁匠发明。
在长枪的基础上追加了炮击能力,既能戳刺又能炮击,被称为“男人的浪漫”。
Gun LanceGun Lance 铳枪,在长枪的基础上追加了炮击能力,利用怪物的吐息攻击原理的“龙击炮”,使这把武器成为了威力绝大的机械枪。不过由于火药令其斩味下降,使用“龙击炮”后要散热,实际使用起来还是比较复杂。
武器介绍
设计理念
在长枪的枪身内加入炮管填充火药,利用火药的爆炸威力提高输出,兼具长枪的强大防御力与独有的火药爆破伤害,面对不同情况选择戳刺或炮击保证输出的最大化
类型
常型 扩散型 放射型
优点
防御性能拔群;
霞龙铳枪
可戳刺可开炮,有“男人浪漫”的绰号;
炮击无视肉质,对付坚硬的怪物有优势;
炮击伤害固定,在游戏前期输出能力强大;
龙击炮威力惊人,是系列游戏最强的武器招式之一。
缺点
移动速度缓慢;
铳枪龙击炮
操作比较复杂;
斩味较差,戳刺威力不如长枪;
炮击容易误伤(打飞)队友,联机时容易拉仇恨;
炮击伤害固定,对付高血量怪物或进行大型连续狩猎比较吃力。
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