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钢铁雄心4如何宣战(钢铁雄心4咋宣战)

2023-06-11 12:00:31西部百科1

钢铁雄心4咋宣战

要看版本

有的版本不支持和电脑结盟,有的支持。比如尤里复仇,允许玩家和电脑结盟

共和国之辉也不允许玩家与电脑结盟,但允许玩家之间结盟。

1.006和共和国之辉的玩家之间结盟简述:

一、结盟

对局中,按下TAB键,出现外交窗口。此时游戏者可以看到对局的几个人的名字依次排列在窗口左侧,而自己是位于第一位的。其它几个人名字的后面都有一个小圆圈,这个圆圈就是用来结盟的。

在你的盟友后面的圆圈内点一下鼠标左键,圆圈的左半圈就会变成实心。这就表示你同意与此人结盟。如果对方这时候也同你结盟,那么圆圈的右半圈也会变成实心,形成一个圆整的实心圆。这表示双方都与对方结盟了。

结盟之后,两人之间的视野共享,报警(被攻击)信息共享,火力单元之间不会互相攻击。

二、解盟(宣战)

与结盟同样的操作方法,在原来的基础上再在圆圈上点一下,就可与对方解盟,即与对方宣战。

三、单方结盟

假如A与B结盟,但B没有同意,此时:

1、A的视野和信息B可以共享,但B的视野和信息A不能共享。

2、A的坦克(或其它火力单元,下同)看到B的单位是不会攻击的(除非强制攻击),但B的坦克却可以攻击A的单位。

四、单方面解盟(宣战)

假如A与B已经结盟,此时A又选择解盟,那么B就会自动与A解盟——不需要B再手动去解盟。

总的来说,结盟要成功,需要双方都同意;解盟,只要单方面宣战就能达到双方互相宣战的效果。

五、快捷键结盟(解盟)

默认情况下,游戏中结盟(解盟)的快捷键是字面“A”。如何用快捷键结盟(解盟)呢?点选中你要结盟(解盟)的玩家的一个单位,然后按下“A”即可。

按一下是结盟,再按就解盟,再按又结盟??

钢铁雄心4怎么样才能宣战

三国大时代4是否能招到将要看主角的魅力值,魅力越高越好,100为普通满值,110为最高值,到110后大多数打赢就能招,张飞等将要一次后失败,把他放走,再见到时可在打,直到成功招募(千万别杀死)。玉玺魅力加10在云南的副本(湖上面)。

钢铁雄心4怎么打赢战争

击败纳克萨玛斯的克尔苏加德(10人)。

完成方法,一个AOE就可以清空一个区域的憎恶怪。这个成就在怀旧服难度也不大,由坦克慢慢嘲讽出憎恶怪,单点掉即可。bug: 请务必注意这个成就完成中可能会遇到bug,克尔苏加德可能会在转阶段的时候消失。成就描述 在克尔苏加德的大厅中杀死至少18个憎恶的情况下: 在打完憎恶怪后远远不够成就为魔兽世界80级纳克萨玛最终boss。小怪会继续刷新,所以18这个数量是很好完成的。目前100级来做非常简单。bug解决方法,克尔苏加德战斗中的成就: 在克尔苏加德大厅中,击杀周围一圈的憎恶怪,不用清太多,一轮就够,而且还会有从门出来主动进攻玩家的憎恶怪刷新

钢铁雄心4 怎么开战

战争进程,从战争爆发起直到战争结束止的过程。

是敌对双方充满各种复杂斗争的过程,也是双方力量竞赛的过程,这种斗争和竞赛,使双方力量对比发生变化,最后决定谁胜谁负。一般分为战争初期、战争中期和战争后期。有的也把战争进程分为若干个阶段。

钢铁雄心4咋宣战啊

欧陆战争4对同盟宣战,占领同盟城市,同盟会中立,再占领即可宣战。

钢铁雄心4让国家内战

要创建CSGO内战4v4,需要按照以下步骤进行操作:

1. 打开CSGO游戏,进入主菜单界面。

2. 点击“练习模式”选项,然后选择“创建比赛”。

3. 在创建比赛的界面中,选择“内战”模式。

4. 在“内战”模式下,选择“4v4”选项。

5. 确认设置后,点击“开始比赛”按钮,即可开始创建CSGO内战4v4比赛。

原因:

以上步骤是按照官方的操作流程进行的,可以确保创建出来的比赛是符合规范的。

选择“内战”模式可以让玩家们在自己的服务器上进行比赛,而选择“4v4”选项则可以让玩家们以4人小队的形式进行对抗,增加游戏的趣味性和挑战性。

钢铁雄心四怎么宣战

控制台使用方法:进入游戏,按键“~” 打开指令台,然后输入要用的秘籍后直接回车即可。

主要秘籍代码

research complete 第一项科技研发完成

research complete 第一项科技研发完成

manpower 增加人力

research all 所有科技研发完成

XP XXX(XXX数据) 加中间三个经验

instantconstruction 建筑瞬间建造

allowdiplo 外交无条件

fow 去除战争迷雾

debug_nuking 核弹

tdebug 输入后显示鼠标停留地的国家代码以及省份代码

annex(空格)(国家代码) 直接吞并该国家 例:annex jap 吞并日本

tag(空格)(国家代码) 切换所控制的国家,如果玩到一半想换一个国家玩可以使用此代码,如想玩法国输入tag fra

delall(空格)(国家代码) 删除指定国家所有的军队和舰队

add_core(省份代码) 添加该省份为我国核心,可作为宣战理由

remove_core(省份代码)去除省份核心

research complete 第一个研发槽的科技研发完成

research all 所有科技研发完成

manpower 增加10M人力

XP 三军经验各加500

PP 加999政治力量

nu(空格)(数字)加国家凝聚力,不输数字则无效果

hreat(空格)(数字)世界紧张度增加(玩家导致),最好别用,会被所有国家仇视

fow 去除战争迷雾

tp 开启后部队瞬间移动,选择部队然后右键点击即可瞬间移动,可以将部队瞬移到敌国,免去了登陆和空降

instantconstruction 无限建筑

以上代码经测试对AI无效,仅对玩家有效

钢铁雄心4一宣战就加阵营

为了玩战神4的时候能更容易理解人物关系 ,自己补了游戏外的北欧神话。北欧神话发展的并不完全 ,但是一直没变的是最重要的两个预言。

1、诸神的黄昏 内容是 :与神仇恨多年的巨人们对奥丁为首的神明展开的导致世界毁灭的大战 ,同时洛基挣脱了永罚带领着自己的三个孩子 :海拉 、芬里尔狼 、耶梦加得 、一起加入巨人阵营 与诸神开战 。战争的结果是奥丁与芬里尔狼同归于尽 。索尔用锤子打碎耶梦加得头骨 ,同时耶梦加得吐出巨毒与索尔同归于尽 。洛基和海姆达尔同归于尽 。巨人和诸神等纷纷惨死 ,世界化为乌有 ,以奥丁为首的众神统治彻底结束 。

2、弗蕾雅做梦被预言自己的孩子巴德尔会死 ,于是弗蕾雅跑遍全世界请求所有的圣灵对巴德尔发誓不会伤害他 ,但是唯独一个英灵殿东边的槲寄生幼苗没有发誓 ,因为他实在太幼小 ,因此也被弗蕾雅忽略 。洛基由于嫉妒巴德尔,化为老朽从芙蕾雅口中探知小槲寄生没有发誓,于是折了个树枝送给霍德尔 。在圣殿上大家为巴德尔祝贺,把所有的武器扔向巴德尔 ,巴德尔都刀枪不入 ,可是刚好小槲寄生的树枝也被丢过来刺死了他 。洛基也因此被永罚囚禁 。因为光明之神死了 ,太阳没有了光和热 ,会引来漫长寒冷而又只有夜晚的冬天 。这样的冬天没有过度其他季节 持续了三个轮回 ,因此被称作芬布尔之冬 。人们在这样的环境和饥饿当中失去了信任 ,互相残杀 ,太阳和月亮开始疲惫,最后被两只巨狼追上吃掉了,他们是斯库尔和哈提,都是巨狼芬里尔的孩子。这也是为什么游戏中提尔的密室墙壁上是要把太阳和月亮送到金狼和银狼口中。北欧众神所统治的世界在芬布尔之冬的前兆里走向尾声 ,巨人们借机向阿斯加德发起进攻。芬布尔之冬标志诸神的黄昏拉开帷幕。

归根结底 巴德尔的死才导致的芬布尔之冬 ,芬布尔之冬 标志着诸神黄昏的到来 ,所以巴德尔的死才是关键。

回到游戏 ,以神话为蓝本的游戏当中 ,奥丁一切的作为都是以避免诸神的黄昏为基础 ,生怕自己的统治被终结 。因此 ,在知道诸神黄昏的作战对象是巨人的前提下 ,奥丁以灭族巨人为主!要目标 进行着各种残爆的行为 。这也是为什么 密米尔要说那个打了孩子的巨匠索穆尔,迷路后遇到了巨人最不该独自遇到的人~索尔 。雷神之锤就是奥丁为了让索尔杀尽巨人而命令矮人兄弟打造的武器 。说到这里 ,也就出现了鸡生蛋的问题 。如果没有预言说诸神黄昏是和巨人的大战 ,奥丁也就不会残杀巨人族 ,如果不残杀巨人族 ,巨人又不会在芬布尔之冬对诸神进行报复战,也就不会有诸神的黄昏 ,反正是个圈 。

多数玩家直到通关了 ,都不知道巴德尔为什么一直追杀奎爷父子 。那是因为大家进入了一个误区 ,以为巴德尔就是来找奎爷的 。因为两句话1.“比我想象的矮嘛”2.“还真是大老远离开家跑到这啊”。而实际上巴德尔是奉命追杀最后一个巨人族劳菲的 。至于为什么大家会误会,请听我对这两句话的理解。关于第一句 :

大家记得开头奎爷砍的树上面有个金色手印么 ,那带手印的树是劳菲隐藏自己的结印 ,奎爷却并不知情, 火化老婆随手砍了有结印的树 ,导致 结印失效 。所以树上手印的特写绝对不是没有意义的 。而结印失效,奥丁就能知道九界内巨人族的位置 ,这也是为什么劳菲一家三口可以隐藏这么多年 ,刚一砍树 巴德尔就找上门来 。肯定是奥丁跟巴德尔说 明明巨人族已经屠干净了 某某村头突然又出现了一个巨人的信号 快过去给杀了 。于是巴德尔直接来到劳菲家敲门 ,奎爷开门的时候 巴德尔说了句“比想象的矮嘛 ”也是这句话 导致大家以为巴德尔知道奎爷是希腊神并且知道他的事迹 ,来找奎爷挑衅要寻求快感 。其实巴德尔以为奎爷是奥丁所说的巨人 ,而且显然能知道巨人信号的是奥丁不是巴德尔 ,因为巴德尔说完比我想象的矮嘛 后面还有一句 “但应该就是你了”。如果巴德尔有能力远在阿斯加德都能闻到巨人的信号 ,脸对脸的时候 怎么还用“应该”这两个字来形容呢 ?而且还可以从巴德尔的语气中断定 ,他不像雷神经常杀巨人族 ,巴德尔甚至从没见过巨人,因为他不是战斗方面的神, 索尔才是。 巨人到底应该多大 ,他根本不知道,才会靠想象去定位奎爷(他以为的巨人族)的高矮。也因此他才接下这个差事,也只是想试试如果是巨人族打他的话是否能给他带来疼痛感,毕竟巨人族应该比其他人更有力量吧。

关于第二句话 ,因为九界其实离的都非常远 ,奎爷是因为有传送石才随意游走 ,而约顿海姆连传送石都没有了 。所以巴德尔那句:"我知道你从很远的地方来"也不是指希腊 指的是奥丁他们也去不了的约顿海姆。这句更是让大家以为 很远的地方指希腊。就是这两句话 才让大家以为巴德尔知道奎爷是谁,所以在知道奎爷是什么货色的前提下巴德尔还如此作死 ,才让大家一直对巴德尔的行为想不通 。如今大家知道巴德尔不认识奎爷 只是误以为他是奥丁说的巨人,单纯的执行命令来追杀巨人 ,顺便挨个揍体验下痛感。那么巴德尔挑衅和从头到尾的不依不饶就都变的合理了。因为灭掉巨人族是阿萨神族一直以来的主要目标 肯定一个也不能放过,而杀巨人简单 但是想体验痛感就难 ,所以才挑衅让对方出手。首次战败后,奎爷已经开始移动 ,而奥丁始终在提供巨人的坐标给巴德尔继续追杀,奥丁得到的巨人的坐标要么是劳菲的骨灰 ,要么是阿特柔斯的其中一部分血脉,反正都在奎爷身上背着,所以奎爷才被巴德尔一直追着不放。

其实最站得住脚的论据 ,是巴德尔的第三句话“我以为你们种族很开明 要比我们聪明的多” ,这里面巴德尔用了“种族”这个词 ,阿萨神族把华纳神族都统称为神 。所以不可能称希腊神为种族 ,那么只有巨人族被称为种族才合理 。而且后面那句 “要比我们聪明的多”。更是没有夸希腊神比北欧神聪明的道理 ,因为没有交集 。但是巨人族被称作聪明就有根据了 ,毕竟他们有那么久的交集还有奥丁都没有的预测未来的能力

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钢铁雄心4怎么打胜仗

攻守兼备。因为兵法中,攻守相兼才能取得胜利。一个军队如果只会进攻,没有防守,一旦遭遇敌军的反扑就会陷入困境;反之,如果只注重防守,没有有效的进攻也很难取胜。因此,只有攻守兼备,才能在战争中获得胜利。除了战争中需要攻守兼备外,在日常生活中,我们也需要把握好攻守的平衡。有时候,我们需要放下防备,敞开心扉去做自己想做的事情;而有时候,我们也需要警惕周围的风险,采取一定的保护措施。只有在攻守兼备的基础上,才能更好地应对生活中的挑战。

钢铁雄心4被宣战

在城市中行会可以发送宣战文书和停战文书写信增加友好等,假如宣战单方面宣即可开战,要停战必须经过对方同意,所以架如不想停战不同意就可以,以经停战发封宣战文书就开战,如果有参某在酒馆中有散播遥言等好玩的功能,需在船上改出参谋室,本人自认为为老玩家,可以与我继续交流

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