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如何更新node(如何更新node-sass版本)

2023-07-22 22:22:44生活资讯1

如何更新node-sass版本

sass截获功能是一种动态样式语言,语法跟css一样(但多了些功能),比css好写,而且更容易阅读。Sass语法类似与Haml,属于缩排语法(makeup),用意就是为了快速写Html和Css。

Less一种动态样式语言. 将CSS赋予了动态语言的特性,如变量,继承,运算, 函数. LESS 既可以在客户端上运行 (支持IE 6+, Webkit, Firefox),也可一在服务端运行 (借助 Node.js)。

nodes update

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.Xml;

using System.IO;

namespace WriteXml

{

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

//createXml();//创建文件和添加基本数据,便于之后操作实验

//addItem();//追加数据

readtext();//读取数据

//updatexml();//更新数据

//delnode();//删除数据

}

private static void createXml()

{

XmlTextWriter writer = new XmlTextWriter("titles.xml", null);

//使用自动缩进便于阅读

writer.Formatting = Formatting.Indented;

//写入根元素

writer.WriteStartElement("items");

writer.WriteStartElement("item");

//写入属性及属性的名字

writer.WriteAttributeString("类别", "文学");

writer.WriteAttributeString("品质", "优");

//加入子元素

writer.WriteElementString("title", "毛著");

writer.WriteElementString("author", "毛泽东");

writer.WriteElementString("price", "10.0");

//关闭根元素,并书写结束标签

writer.WriteEndElement();

writer.WriteEndElement();

//将XML写入文件并且关闭XmlTextWriter

writer.Close();

}

private static void addItem()

{

XmlDocument xmlDoc = new XmlDocument();

xmlDoc.Load("titles.xml");

XmlNode root = xmlDoc.SelectSingleNode("items");

XmlElement xe1 = xmlDoc.createElement_x("item");

xe1.SetAttribute("类别", "张三");

xe1.SetAttribute("品质", "老师");

XmlElement xmlsub1 = xmlDoc.createElement_x("title");

xmlsub1.InnerText = "wahahha";

xe1.AppendChild(xmlsub1);

XmlElement xmlsub2 = xmlDoc.createElement_x("author");

xmlsub2.InnerText = "三毛";

xe1.AppendChild(xmlsub2);

XmlElement xmlsub3 = xmlDoc.createElement_x("Price");

xmlsub3.InnerText = "15.00";

xe1.AppendChild(xmlsub3);

root.AppendChild(xe1);

xmlDoc.Save("titles.xml");

}

private static void readtext()

{

XmlDocument xmlDoc = new XmlDocument();

xmlDoc.Load("titles.xml");

XmlNode xn = xmlDoc.SelectSingleNode("items");

XmlNodeList xnl=xn.ChildNodes;

foreach (XmlNode xnf in xnl)

{

XmlElement xe = (XmlElement)xnf;

Console.Write("类别 "+xe.GetAttribute("类别")+" 品质 ");//显示属性值

Console.WriteLine(xe.GetAttribute("品质"));

XmlNodeList xnf1 = xe.ChildNodes;

foreach (XmlNode xn2 in xnf1)

{

Console.WriteLine(xn2.InnerText);//显示子节点点文本

}

Console.WriteLine();

}

}

private static void updatexml()

{

XmlDocument xmlDoc = new XmlDocument();

xmlDoc.Load("titles.xml");

XmlNode xns = xmlDoc.SelectSingleNode("items");

XmlNodeList xnl = xns.ChildNodes;

foreach (XmlNode xn in xnl)

{

XmlElement xe = (XmlElement)xn;

if (xe.GetAttribute("类别") == "文学")

{

xe.SetAttribute("类别","娱乐") ;

}

else

{

xe.SetAttribute("类别", "文学");

}

XmlNodeList xnl2 = xe.ChildNodes;

foreach (XmlNode xn2 in xnl2)

{

XmlElement xe2 = (XmlElement)xn2;

if (xe2.Name=="price")

{

if (xe2.InnerText == "10.00")

xe2.InnerText = "15.00";

else

xe2.InnerText = "10.00";

}

//break;

}

//break;

}

xmlDoc.Save("titles.xml");

Console.WriteLine();

Console.WriteLine();

Console.WriteLine();

Console.WriteLine();

readtext();

}

private static void delnode()

{

XmlDocument xmlDoc = new XmlDocument();

xmlDoc.Load("titles.xml");

XmlNodeList xnl = xmlDoc.SelectSingleNode("items").ChildNodes;

foreach (XmlNode xn in xnl)

{

XmlElement xe = (XmlElement)xn;

if (xe.GetAttribute("类别") == "文学")

{

xe.RemoveAttribute("类别");//删除genre属性

}

else if (xe.GetAttribute("类别") == "娱乐")

{

xe.RemoveAll();//删除该节点的全部内容

}

}

xmlDoc.Save("titles.xml");

Console.WriteLine();

Console.WriteLine();

Console.WriteLine();

Console.WriteLine();

readtext();

}

}

}

node更新指定版本

升级node版本的方法:

比较给力的是:使用Node Binary管理模块“n”,可以通过一种非常简单的方法来管理你的Node版本。

1)首先:查看当前node版本:

node –v

2)安装n模块:

npm install -g n

3)升级到指定版本/最新版本(该步骤可能需要花费一些时间)升级之前,可以执行n ls (查看可升级的版本),如:n 6.9.1

或者你也可以告诉管理器,安装最新的稳定版本

n stable

4)安装完成后,查看Node的版本,检查升级是否成功

node-sass最新版本

<1>第一阶段:

▪ HTML+CSS:

HTML进阶、 CSS进阶、DIV+CSS布局、HTML+CSS整站开发、

▪ JavaScript基础:

Js基础教程、js内置对象常用方法、常见DOM树操作大全、ECMAscript、DOM、BOM、定时器和焦点图。

▪ JS基本特效:

常见特效、例如:tab、导航、整页滚动、轮播图、JS制作幻灯片、弹出层、手风琴菜单、瀑布流布局、滚动事件、滚差视图。

▪ JS高级特征:

正则表达式、排序算法、递归算法、闭包、函数节流、作用域链、基于距离运动框架、面向对象基础、

▪ JQuery:基础使用

悬着器、DOM操作、特效和动画、方法链、拖拽、变形、JQueryUI组件基本使用。

这是我整理的web前端资料视频

<2>第二阶段:HTML5和移动Web开发

▪ HTML5:

HTML5新语义标签、HTML5表单、音频和视频、离线和本地存储、SVG、Web Socket、Canvas.

▪ CSS3:

CSS3新选择器、伪元素、脸色表示法、边框、阴影、flex布局、background系列属性改变、Transition、动画、景深和深透、3D效果制作、Velocity.js框架、元素进场、出场策略、炫酷CSS3网页制作。

▪ Bootstrap:

响应式概念、媒体查询、响应式网站制作、删格系统、删格系统原理、Bootstrap常用模板、LESS和SASS。

▪ 移动Web开发:

跨终端WEB和主流设备简介、视口、流式布局、弹性盒子、rem、移动终端JavaScript事件、手机中常见JS效果制作、手机聚划算页面、手机滚屏。

<3>第三阶段:HTTP服务和AJAX编程

▪ WEB服务器基础:

服务器基础知识、Apache服务器和其他WEB服务器介绍、Apache服务器搭建、HTTP介绍。

▪ AJAX上篇:

Ajax简介和异步的概念、Ajax框架的封装、XMLHttpRequest对象详细介绍方法、兼容性处理方法、Ajax框架的封装、Ajax中缓存问题、XML介绍和使用、会处理简单的GET或者POST请求、

▪ AJAX下篇:

JSON和JSON解析、数据绑定和模板技术、JSONP、跨域技术、图片预读取和lazy-load技术、JQuery框架中的AjaxAPI、使用Ajax实现爆布流案例额。

<4>第四阶段:面向对象进阶

▪ 面向对象终极篇:

从内存角度到理解JS面向对象、基本类型、复杂类型、原型链、ES6中的面向对象、ES6中变量的作用域(let ,const(声明变量只读),块级作用域),ES6中函数新特性。

▪ 面向对象三大特征:

继承性、多态性、封装性。

▪ 面向对象中创建对象的五种方法:

自定义对象 、工厂模式创建对象、构造函数、 混合模式创造对象、JSO格式创建对象。

<5>第五阶段:封装一个属于自己的框架

▪ 框架封装基础:

事件流、冒泡、捕获、事件对象、事件框架、选择框架。

▪ 框架封装中级:

运动原理、单物体运动框架、多物体运动框架、运动框架面向对象封装。

▪ 框架封装高级和补充:

JQuery框架雏形、可扩展性、模块化、封装属于传智自己的框架。

<6>第六阶段:模块化组件开发

▪ 面向组件编程:

面向组件编程的方式、面向组件编程的实现原理、面向组件编程实战、基于组件化思想开发网站应用程序。

▪ 面向模块编程:

AMD设计规范、CMD设计规范、RequireJS,LoadJS、淘宝的SeaJS。

<7>第七阶段:主流的流行框架

▪ Web开发工作流:

GIT/SVN、Vue-cli脚手架、NPM/Bower依赖管理工具、Grunt/Gulp/Webpack。

▪ 前端主流框架:

Vue.js、Angular.js、React.JS、Bootstrap。

▪ 常用库:

React.js、Vue.js、JQuery.js。

<8>第八阶段:Node.js全栈开发:

▪ 快速入门:

Node.js发展、生态圈、Io.js、Linux/Windows/OS X环境配置、REPL环境和控制台程序、异步编程,非阻塞I/O、模块概念,模块管理工具、开发流程,调试,测试。

▪ 核心模块和对象:

全局对象global,process,console,util、事件驱动,事件发射器、加密解密,路径操作,序列化和反序列化、文件流操作、HTTP服务端与客户端、Socket.IO。

▪ Web开发基础:

HTTP协议,请求响应处理过程、关系型数据库操作和数据访问、非关系型数据库操作和数据访问、原生的Node.js开发Web应用程序、Web开发工作流、Node.js开发Blog案例。

▪ 快速开发框架:

Express简介+MVC简介、Express常用API、Express路由模块、Jade/Ejs模板引擎、使用Express重构Blog案例、Koa等其他常见MVC框架。

▪ Node.js开发电子商务实战:

需求与设计、账户模块注册登录、会员中心模块、前台展示模块、购物车,订单结算、在线客服即时通讯模块。

node更新命令

在Node Video中使用运动跟踪功能,你可以按照以下步骤进行操作:

下载并安装Node Video应用程序,确保你的设备支持该应用程序。

打开Node Video应用程序,并创建一个新的项目或打开一个已有的项目。

导入你想要编辑的视频素材。你可以从相册中选择视频文件,或者使用Node Video内置的相机功能进行拍摄。

在时间轴上找到你想要应用运动跟踪的视频片段,并将其拖动到编辑区域。

在编辑区域中,找到并点击运动跟踪工具。通常它会以一个跟踪点或跟踪框的形式呈现。

在视频中选择一个需要跟踪的目标,比如一个运动物体或人物。点击目标区域以设置跟踪点或框。

开始播放视频,并等待Node Video完成跟踪过程。这可能需要一些时间,具体取决于视频的长度和复杂度。

跟踪完成后,你可以对跟踪结果进行微调和优化。例如,你可以调整跟踪点的位置、大小和形状,以确保跟踪效果更加准确。

完成跟踪后,你可以根据需要添加其他效果、滤镜或文本等。

预览并导出你的编辑作品。Node Video提供了多种导出选项,你可以选择适合你需求的格式和分辨率。

请注意,具体的操作步骤可能因Node Video的版本和更新而有所不同。如果你在使用过程中遇到困难,建议查阅Node Video的用户手册或联系其官方支持团队寻求帮助。

node sass版本

一、less与sass分别是什么

1、less

Less 是一门 CSS 预处理语言,它扩展了 CSS 语言,增加了变量、Mixin、函数等特性,使 CSS 更易维护和扩展,它可以运行在 Node 或浏览器端。

2、sass

Sass 是一款强化 CSS 的辅助工具,它在 CSS 语法的基础上增加了变量 、嵌套 、混合 、导入 等高级功能,这些拓展令 CSS 更加强大与优雅。使用 Sass 以及 Sass 的样式库(如Compass)有助于更好地组织管理样式文件,以及更高效地开发项目。

二、less和sass的相同之处

Less和Sass在语法上有些共性,比如下面这些:

1、混入(Mixins)——class中的class;

2、参数混入——可以传递参数的class,就像函数一样;

3、嵌套规则——Class中嵌套class,从而减少重复的代码;

4、运算——CSS中用上数学;

5、颜色功能——可以编辑颜色;

6、名字空间(namespace)——分组样式,从而可以被调用;

7、作用域——局部修改样式;

8、JavaScript 赋值——在CSS中使用JavaScript表达式赋值。

三、less和sass的区别

Less是基于JavaScript,是在客户端处理的;Sass是基于Ruby的,是在服务器端处理的。

关于变量在Less和Sass中的唯一区别就是Less用@,Sass用$。

输出设置,Less没有输出设置,Sass提供4中输出选项:nested, compact, compressed 和 expanded。

Sass支持条件语句,可以使用if{}else{},for{}循环等等,而Less不支持。

node-sass 版本

1.

gulp是工具链、构建工具。可以配合各种插件做js压缩,css压缩,less编译等,可以替代手工实现自动化工作。 而webpack是文件打包工具,可以把项目的各种js文件、css文件等打包合并成一个或多个文件,主要用于模块化方案,预编译模块的方案。

2.

在定义和使用类比中两者都有各的用途,同时webpack为初级编译程序,gulp为高级编译程序,在功能上要比webpack应用程序中多。

3.

webpack可以很方便使用node_module、es6或者样式注入等功能,作为最初级的功能定位性价比最高,webpack输入输出都以js为主,对html兼顾较少,可用组件不多很难达到可用的程度。 gulp在编程方面较为复杂,但是可用的组件也会更多,手动编译的情况下耗时较长,同时此软件不适合初级入门者使用。

nodesass node版本切换

步骤1:将所有VM迁移到另一个活动节点

将所有VM迁移到另一个活动节点。如果您有共享存储,则可以使用实时迁移功能;如果只有本地存储,则可以使用脱机迁移。

步骤2:显示所有活动节点

显示所有活动 节点,以标识要删除的节点的名称

root@proxmox-node2:~# pvecm nodes

Membership information

----------------------

Nodeid Votes Name

1 1 proxmox-node1 (local)

2 1 proxmox-node2

3 1 proxmox-node3

4 1 proxmox-node4

步骤3 :(永久)关闭要删除的节点

请小心,它将永久删除!!!

切勿重新启动已删除的节点

不要将已删除节点的本地IP地址分配给新节点

切勿将已删除节点的名称分配给新节点

步骤4:从proxmox群集中删除节点

连接到活动节点,例如proxmox-node2。

root@proxmox:~# pvecm delnode NodeName

例如 :

root@proxmox-node2:~# pvecm delnode proxmox-node3

步骤5:从proxmox GUI中删除已删除的节点

登录到活动节点,例如proxmox-node2。

root@proxmox-node2:~# ls -l /etc/pve/nodes/

proxmox-node1 proxmox-node2 proxmox-node3 proxmox-node4

所有节点都有自己的目录(例如,VM的清单),目录/ etc / pve / nodes /在所有群集节点之间同步。

直到节点目录位于目录/ etc / pve / nodes /中,该删除的节点仍在GUI中可见。

如果要从Proxmox GUI中删除先前删除的节点,则只需删除目录/ etc / pve / nodes / NodeName。

root@proxmox-node2:~# mv /etc/pve/nodes/NodeName /root/NodeName

除非您了解流程的每个步骤,否则不要这样做,不要介意将节点置于无法轻易将其重新添加回群集的状态。另请注意,执行完此操作后,即使节点上的容器

怎么更新node

一步、在PI节点软件已经成功运行Docker(非常重要),不再需要公网IP,也就是说是不是公网的都无关重要。

二步、在命令提示符下,也就是windows的 cmd下,右键开始菜单打开“运行”输入cmd

输入如下命令下载镜像到Docker中:

第1条命令: Docker pull pinetwork/pi-node-docker (这是6个月前的老版本,大概531M)

第2条命令:Docker pull pinetwork2019/pinodedocker:v3.0 (这是最新的3.0版本311M)

三步、用如下命令启动容器:

第3条命令:Docker run -itd --privileged --name pi-node pinetwork2019/pinodedocker:v3.0 /usr/sbin/init(启动升级版)看到64位的数字与字母组合。即表示成功安装节点。

四步:到docker里找到511M的pinetwork/pinodedocker容器,在运行-选项-名字(pi-consensus)-端口(31403)然后-运行。如果提示端口冲突,把检测端口的容器ese7en/node-port-test:latest先关掉即可。

五步:最重要的一步(实测)必须重启系统,然后到容器里看这两个容器是否成功运行pinetwork/pi-node-docker、pinetwork2019,如果没有请手动运行。

六步:这时打开PI节点软件,如果出现Your computer is starting up the blockchain或Your computer is runing the boockchian,那就一个字“等”保持节点软件长期运行

如何更新nodejs

我的理解是,这是一种可以用前端语言写后端的解释器。如果你是前端开发人员,那么一定熟悉javascript,那么学完node.js就升级成全栈工程师了。node.js是可以代替PHP或者java开发后端的中间件,或者说是工具。

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