winform和wpf区别(winform和wpf的区别)
winform和wpf的区别
结果来说,属于两套界面渲染方式。一个是对传统windows界面元素的封装,通过gdi绘制。
另一个是全新的dx渲染绘制的界面,也脱离了对传统windows控件的依赖,没有历史包袱,理论上可以展现更炫酷的界面。
对初级开发人员来说,没太大区别,类似的基本设计器是他们设计界面的主要手段,一样给事件编写代码。
对初级以上开发人员来说,wpf需要学习xaml,有全新的ui描述语言,特别是可以通过模板的嵌套实现复杂的元素,通过style实现类似css的功能,通过比winform完善的多的数据绑定机制实现业务逻辑可以专心对数据而不是界面进行开发。
前途来说,两者必定还会长期共存。深入理解winform对理解windows一些内部机制有好处。好好学习wpf可以更方便过度到其他xaml相关技术,这是微软目前广泛使用的技术,比如接下来的windows通用应用。
wpf与winform的区别
从程序上讲,都以事件的形式调用处理。winform开发上比WPF稍容易点,但整体上说其实没多大区别。
WPF基于directX,所以对于3D的处理更好,画面也更加酷炫。
winform的画面设计采用与开发语言相同的语言实现,并保存在相同的代码类型文件中,移植性不好。
WPF的画面采用XML形式书写,保存在xml中,移植性更好,也更直观易懂。
另有一点细微差别,就是winform的控件可以叠放,如两个button的坐标可以完全一样,只能看到上面的一个。而WPF的控件不能叠放,所以如果有两个button位置相同,你必须要隐藏一个,否则两个都会被看到。
winform和webform
反映在visual studio.net中:windows应用程序主要是指WINFORM项目(C#)web应用程序主要是指WEBFORM项目(ASP.NET)两者最大的不同是前者是C/S结构;后者是B/S结构。C/S是Client/Server的缩写。服务器通常采用高性能的PC、工作站或小型机,并采用大型数据库系统,如Oracle、Sybase、Informix或 SQL Server。客户端需要安装专用的客户端软件。B/S是Brower/Server的缩写,客户机上只要安装一个浏览器(Browser),如Netscape Navigator或Internet Explorer,服务器安装Oracle、Sybase、Informix或 SQL Server等数据库。在这种结构下,用户界面完全通过WWW浏览器实现,一部分事务逻辑在前端实现,但是主要事务逻辑在服务器端实现。浏览器通过Web Server 同数据库进行数据交互。C/S 与 B/S 区别:1.硬件环境不同: C/S 一般建立在专用的网络上, 小范围里的网络环境, 局域网之间再通过专门服务器提供连接和数据交换服务. B/S 建立在广域网之上的, 不必是专门的网络硬件环境,例与电话上网, 租用设备. 信息自己管理. 有比C/S更强的适应范围, 一般只要有操作系统和浏览器就行2.对安全要求不同 C/S 一般面向相对固定的用户群, 对信息安全的控制能力很强. 一般高度机密的信息系统采用C/S 结构适宜. 可以通过B/S发布部分可公开信息. B/S 建立在广域网之上, 对安全的控制能力相对弱, 可能面向不可知的用户。3.对程序架构不同 C/S 程序可以更加注重流程, 可以对权限多层次校验, 对系统运行速度可以较少考虑. B/S 对安全以及访问速度的多重的考虑, 建立在需要更加优化的基础之上. 比C/S有更高的要求 B/S结构的程序架构是发展的趋势, 从MS的.Net系列的BizTalk 2000 Exchange 2000等, 全面支持网络的构件搭建的系统. SUN 和IBM推的JavaBean 构件技术等,使 B/S更加成熟.4.软件重用不同 C/S 程序可以不可避免的整体性考虑, 构件的重用性不如在B/S要求下的构件的重用性好. B/S 对的多重结构,要求构件相对独立的功能. 能够相对较好的重用.就入买来的餐桌可以再利用,而不是做在墙上的石头桌子5.系统维护不同 C/S 程序由于整体性, 必须整体考察, 处理出现的问题以及系统升级. 升级难. 可能是再做一个全新的系统 B/S 构件组成,方面构件个别的更换,实现系统的无缝升级. 系统维护开销减到最小.用户从网上自己下载安装就可以实现升级.6.处理问题不同 C/S 程序可以处理用户面固定, 并且在相同区域, 安全要求高需求, 与操作系统相关. 应该都是相同的系统 B/S 建立在广域网上, 面向不同的用户群, 分散地域, 这是C/S无法作到的. 与操作系统平台关系最小.7.用户接口不同 C/S 多是建立的Window平台上,表现方法有限,对程序员普遍要求较高 B/S 建立在浏览器上, 有更加丰富和生动的表现方式与用户交流. 并且大部分难度减低,减低开发成本.8.信息流不同 C/S 程序一般是典型的中央集权的机械式处理, 交互性相对低 B/S 信息流向可变化, B-B B-C B-G等信息、流向的变化, 更像交易中心。
wpf与winform运行效率
WPF项目在开发中比Winform项目占用更多的内存和显卡资源。
.NET 4.0以上的WPF开发,一般建议用I3 +4G以上内存的开发机器, 涉及到动画效果的,一般建议使用I5+8G+独立显卡的开发机器。
以我目前的开发经验来看,I5+8G的机器,开发较大的企业型WPF项目,都没有太多的性能上的问题,(不过我这边动画是比较少的,如果大量动画+3D效果的话,可能需要更好的硬件)
如果硬件不够,比如学校机房的破机器,那么卡是正常的。。。
如果你的硬件不错,却还是很卡的话,建议你看一下是否有循环引用自定义控件,
也就是页面A引用了控件B,控件B里有控件A, 这样的东西,, 如果有,也是会爆卡。
还有建议升级一下VS, 能用2015就别用2012
web前端三大主流框架
现在主流的三大框架是:Angular,React,Vue。 AngularJS诞生于2009年,由Misko Hevery等人创建而成,后来被Google收购,AngularJS弥补了HTML在构建应用方面的不足,它是一款优秀的前端JS框架,通过使用标识符结构来扩展Web应用中的HTML词汇,使得开发者能够使用HTML来声明动态内容。
React 是一个 Facebook 和 Instagram 用来创建用户界面的JavaScript 库。很多人认为 React 是 MVC 中的 V(视图)。我们创造 React 是为了解决一个问题:构建随着时间数据不断变化的大规模应用程序。
React 可以非常轻松地创建用户交互界面。为你应用的每一个状态设计简洁的视图,在数据改变时 React 也可以高效地更新渲染界面。
近几年最火的前端框架当属Vue.js了,Vue.js是一个构建数据驱动的 web 界面的渐进式框架。
Vue.js 的目标是通过尽可能简单的 API 实现响应的数据绑定和组合的视图组件,相比其它的 MVVM 框架,Vue.js 更容易上手。很多使用过vue的程序员这样评价它,“vue.js兼具angular.js和react.js的优点,并剔除了它们的缺点”。
winform和wpf哪个好
功能实现主要分三步:
1、添加两个引用:WindowsFormsIntegration.dll(负责整合WPF和Windows)、System.Windows.Forms.
2、在 XAML文件中添加两个引用(粗体部分):<window x: xmlns:wfi="clr-namespace:System.Windows.Forms.Integration;assembly=WindowsFormsIntegration" xmlns:wf="clr-namespace:System.Windows.Forms;assembly=System.Windows.Forms" ="">
winform和wpf哪个应用广泛
WPF将Windows表示层发展至用声明式语言进行开发,并且融入大量的动画和特效,使得在Win32中极难做到的富客户端应用能在WPF中信手拈来,同时用矢量图取代位图,引入路由事件(RoutedEvent)对元素树进行多层监听,通过依赖属性(DependencyProperty)动态变更控件树等。在WinForm程序开发时,一旦涉及多线程操作,我们一般不可能没有见过InvalidOperationException这个异常。这个异常的出现多数情况是由于worker线程(子线程)修改主线程控件(或对象)的属性而导致的非法操作,当然这种做法也非每次都会失败,这主要取决于子线程想要操作的对象是不是线程安全的。 WinForm控件提供了InvokeRequired属性来判断当前线程是不是创建此控件的线程。一旦控件创建完成,那么InvokeRequired的效率将会不错,且也能保证安全。不过若是目标控件尚未被创建(此时,虽然C#对象已经存在,不过其底层的窗口句柄仍旧为null),那么InvokeRequired则可能会耗费比较长的时间。(它会从下至上遍历整个控件树,直到找到一个可以承载此控件且已经实例化并被创建了的父控件,这种做法可以保证子控件将会与父控件在同一个线程上创建。找到合适的父控件之后,框架即可执行同样的检查,比较当前线程的ID和创建该父控件的线程的ID。)。若是框架无法找到任何一个已创建的父窗体,那么则需要找到一些其他类型的窗体。若在层次体系中无法找到可用的窗体,那么框架将开始寻找暂存窗体(parking window),暂存窗体让你不会被某些Win32 API奇怪的行为所干扰。简而言之,有些对窗体的修改(例如修改某些样式)需要销毁并重新创建该窗体。暂存窗体就是用来在父窗体被销毁并重新创建的过程中用来临时保存其中的控件的。在这段时间内,UI线程仅运行于暂存窗体中。 通常,WPF 应用程序从两个线程开始:一个用于处理呈现,一个用于管理 UI。呈现线程有效地隐藏在后台运行,而 UI 线程则接收输入、处理事件、绘制屏幕以及运行应用程序代码。 WPF为Windows Presentation Foundation的缩写 ,其原来代号为“Avalon”,因“我佩服”拼音首字母组合一样,国内有人调侃地称之为“我佩服”。WPF是微软新一代图形系统,运行在.NET Framework 3.0架构下,为用户界面、2D/3D 图形、文档和媒体提供了统一的描述和操作方法。基于DirectX 9/10技术的WPF不仅带来了前所未有的3D界面,而且其图形向量渲染引擎也大大改进了传统的2D界面,比如Vista中的半透明效果的窗体等都得益于WPF。 程序员在WPF的帮助下,要开发出媲美Mac程序的酷炫界面已不再是遥不可及的奢望。 WPF相对于Windows客户端的开发来说,向前跨出了巨大的一步,它提供了超丰富的.NET UI 框架,集成了矢量图形,丰富的流动文字支持flow text support,3D视觉效果和强大无比的控件模型框架。
winform和wpf性能对比
答:wpf好,WPF的优势就是设计界面,非常适合有档次、自适应界面程序的开发。如果我是老板,会优先录用懂WPF的程序员,毕竟这是一个趋势
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